Unity (C#) で NullReferenceException が発生する理由とその修正方法
NullReferenceException は、プログラミング、特に Unity 使用時の一般的なエラーです。ここでは、Unity でこの問題をトラブルシューティングするための詳細な説明と解決策を示します。
説明
C# では、通常、フィールドが初期化される前に参照されると、NullReferenceException が発生します。特に Unity では、インスペクターでオブジェクト参照を設定し忘れることが原因で発生することがよくあります。たとえば、スクリプトで変換先フィールドを作成しても、プレハブを割り当てない場合は、存在しないオブジェクトを参照しようとしています。
Solutions
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エラー メッセージをダブルクリックします。 このアクションにより、問題のあるゲームオブジェクトが強調表示され、スクリプト内の対応するコード行に移動します。エディタ。
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ゲームオブジェクトを調べます。 必要な参照がすべてインスペクタに割り当てられていることを確認します。
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問題のあるゲームオブジェクトを選択してゲームを実行します。 参照を削除する可能性のある Awake() または Start() のコードを確認します。 inspector.
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メソッドの戻り値の型に注意してください。 GetComponent() などのメソッドは、対象のコンポーネントが存在しない場合、null を返します。 if ステートメントを使用して null をチェックし、修正措置を講じるなど、この可能性を明示的に処理します。
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Unity の NullReferenceException ドキュメントを参照してください。 このリソースは、Unity の問題を解決するための追加の洞察を提供します。
これらの解決策に従うことで、NullReferenceExceptions を効果的にトラブルシューティングして修正できるようになります。団結。
以上がUnity C# NullReferenceException: 診断して解決するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。