WPF では、開発者は通常、SystemParameters.PrimaryScreenWidth と SystemParameters.PrimaryScreenHeight を利用してプライマリ ディスプレイのサイズを決定します。ただし、このアプローチは、ユーザーがプライマリ スクリーンを利用しておらず、すべてのスクリーンが同じ解像度を持っているわけではないマルチスクリーン設定には不十分です。
これに対処するには、プライマリ スクリーンを超えて範囲を拡大する必要があります。考えられる解決策としては、System.Windows.Forms の Screen クラスを WPF 用に調整されたカスタム クラスにラップすることが含まれます。
WpfScreen クラスは、ディメンションを取得するための包括的なメソッドのセットを提供します。 XAML またはコードからアクセスされたかどうかに関係なく、現在の画面の。その機能を詳しく見てみましょう。
これらのメソッドとは別に、 WpfScreen クラスは次のプロパティを提供します。
WpfScreen の実装では、System.Windows.Forms.Screen クラスを利用して情報を収集しますシステムに接続されている物理ディスプレイについて。次に、これらの詳細を WPF アプリケーションと互換性のある方法でラップし、UI のさまざまな側面とのシームレスな統合を可能にします。
WpfScreen クラスを利用することで、開発者は、現在の画面のサイズと特性を簡単に決定できます。複数のディスプレイを使用するかどうか。これにより、さまざまな画面解像度と構成に対応するアダプティブ UI を設計できるようになります。
以上がWPF アプリケーションで現在の画面の正確なサイズを取得するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。