オブジェクト プーリングは、事前に作成されたオブジェクトのプールを準備しておくことで、高価なリソースまたは限られたリソースの使用を最適化する手法です。再利用されること。この実装は完全にスレッドセーフであり、さまざまな使用シナリオに柔軟に対応します。
リソースの読み込みと取得:
プール管理:
スマート プールオブジェクト:
使用法:
例:
// Create the pool Pool<IFoo> pool = new Pool<IFoo>(PoolSize, p => new PooledFoo(p), LoadingMode.Lazy, AccessMode.Circular); // ... using (IFoo foo = pool.Acquire()) { // Use the foo object } // foo is automatically released when the using block ends or the pool is disposed.
この実装は、スレッド アプリケーションで限られたリソースを効率的に処理するための、包括的でカスタマイズ可能なオブジェクト プーリング ソリューションを提供します。オブジェクトのロードとアクセスにおける柔軟性を提供し、「スマート」なプールされたオブジェクトの導入により使用法を簡素化します。
以上がC# オブジェクト プーリングはマルチスレッド アプリケーションのリソース管理をどのように強化できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。