ランダム文字列ジェネレーターで発生する一般的な問題は、ジェネレーターを複数回呼び出した場合でも、生成された文字列が同一に見える場合に発生します。この問題は、ジェネレーターが関数内で初期化され、同じランダム値のセットが繰り返し生成されることが原因で発生します。
個別のランダム文字列を保証するには、Random インスタンスを次のようにする必要があります。関数の外部で作成されるため、プログラムのライフサイクル全体を通じてアクセス可能なままになります。そうすることで、インスタンスはその状態を保持し、同一の文字列の生成を防ぎます。
コードの更新バージョンは次のとおりです。
private static Random random = new Random((int)DateTime.Now.Ticks); //thanks to McAden private string RandomString(int size) { StringBuilder builder = new StringBuilder(); char ch; for (int i = 0; i < size; i++) { ch = Convert.ToChar(Convert.ToInt32(Math.Floor(26 * random.NextDouble() + 65))); builder.Append(ch); } return builder.ToString(); } // get 1st random string string Rand1 = RandomString(4); // get 2nd random string string Rand2 = RandomString(4); // create full rand string string docNum = Rand1 + "-" + Rand2;
ここで、RandomString 関数を 2 回呼び出すと、 2 つの異なる 4 文字の文字列が生成され、その結果、「UNTE-UNTE」ではなく「UNTE-FWNU」のような出力が得られます。
以上がランダム文字列ジェネレーターが同じ文字列を返し続けるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。