ランダム文字列ジェネレーターの出力の複製
目的は、2 つの異なる 4 文字のランダム文字列を生成することです。ただし、現在のコードは重複を返します。
根本原因
根本原因は、RandomString メソッド内の Random インスタンスの初期化にあります。メソッドを呼び出すたびに Random の新しいインスタンスが作成され、同一の乱数シーケンスが生成されます。
解決策
2 つの一意のランダム文字列を確保するには、次の初期化を移動します。 Random インスタンスをメソッドの外からクラス レベルに追加します。これにより、クラスの存続期間中、単一のインスタンスが確実に使用されます。
変更コード
private static Random random = new Random((int)DateTime.Now.Ticks); private string RandomString(int size) { StringBuilder builder = new StringBuilder(); char ch; for (int i = 0; i < size; i++) { ch = Convert.ToChar(Convert.ToInt32(Math.Floor(26 * random.NextDouble() + 65))); builder.Append(ch); } return builder.ToString(); } // get 1st random string string Rand1 = RandomString(4); // get 2nd random string string Rand2 = RandomString(4); // create full rand string string docNum = Rand1 + "-" + Rand2;
出力例
変更されたコードは、次のような 2 つの一意の 4 文字のランダムな文字列を生成します。
UNTE-FWNU
のような重複ではなく、
UNTE-UNTE
のようにクラス レベルで Random インスタンスを初期化することで、一貫した乱数シーケンスが使用されるようになり、結果として一意になります。ランダムな文字列。
以上がランダム文字列ジェネレーターが重複した出力を生成するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。