実行可能ファイルはコンソールと GUI アプリケーションの両方として機能できますか?
ソフトウェア開発の世界では、プログラムはコンソール アプリケーションまたは GUI アプリケーションに分類されることがよくあります。グラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) アプリケーション。これら 2 つのモード間をシームレスに移行する実行可能ファイルを作成することは可能でしょうか?
ジレンマ: サブシステム ロックイン
Raymond Chen によると、著名な Windows 専門家によると、その答えには複雑さが伴います。同氏は、オペレーティング システムは、アプリケーションの実行が開始される前であっても、そのアプリケーションのサブシステムを事前に決定すると説明します。アプリケーションが起動すると、遡って代替モードに切り替えることはできません。
回避策と解決策
最初は問題があったにもかかわらず、いくつかの回避策と解決策が登場しており、それぞれに特徴があります。独自のトレードオフのセット:
1.デュアル バイナリ:
このアプローチには、2 つの個別の実行可能ファイルの作成が含まれます:
コマンド プロンプトは、.exe ファイルよりも .com ファイルを優先します。この手法は、コマンドが拡張子なしで入力されたときに .com ファイルを起動することでこの動作を利用します。
2.起動後の再起動:
前の方法と同様に、この解決策ではプログラムを 2 回起動します:
このアプローチにより、プログラムは通常の非コンソール アプリケーションとして動作しますが、明示的な要求が必要になります。コンソール関連のタスクの処理。
3.コンソール ハイジャック:
この手法は、次の方法でプログラムの動作を変更します。
このメソッドは、最初の起動中にコンソール出力を防止しますが、それでも生成される可能性があります。コンソールの短いちらつき
結論
コンソールと GUI アプリケーションの両方として機能する実行可能ファイルを作成することは技術的には可能ですが、そのプロセスには複雑さが伴います。この機能を実現するには、デュアル バイナリ、起動後の再起動、コンソール ハイジャックなどの高度なテクニックが必要ですが、それぞれに独自の影響とトレードオフがあります。最終的には、プロジェクトの特定の要件と制限によって選択が決まります。
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