共有の制限されたリソースに対するスレッドセーフなオブジェクト プール戦略の実装は、多面的なタスクです。この記事では、リソースの読み込み、アクセス パターン、その他のパラメーターの点で柔軟性を可能にする包括的なアプローチを提供します。
リソース読み込みメカニズムの場合、提供される実装ではデリゲートを利用します。リソースの構築方法を簡単にカスタマイズできます。 new() 制約を持つジェネリック型もこの目的に使用できます。
3 つの異なるアクセス戦略が実装されています:
3 つの読み込み戦略が提供されています:
コアの Pool クラスは、プールへのアクセスとプールからのオブジェクトの解放を管理します。スレッド同期プリミティブを使用してスレッドの安全性を確保し、セマフォを使用して同時取得の数を制御します。
プールされたオブジェクトの操作をより便利にするために、PooledFoo クラスが実装されています。 IFoo オブジェクトのプロキシとして。このプロキシにより、オブジェクトが破棄されるときにオブジェクトを透過的に解放してプールに戻すことができ、プールが破棄されたときに基礎となるリソースのクリーンアップが処理されます。
提供されたコード サンプルにはテストが含まれています。オブジェクト プーリング実装をさまざまなロード モードとアクセス モードで使用する方法、およびマルチスレッド条件下でスレッドの安全性を検証する方法を示すプログラム。
以上がカスタマイズ可能な読み込みおよびアクセス戦略を使用してスレッドセーフなオブジェクト プールを C# に実装する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。