ホームページ ウェブフロントエンド jsチュートリアル OOPS 面接のトップ質問と 5 つの回答

OOPS 面接のトップ質問と 5 つの回答

Jan 06, 2025 pm 02:46 PM

Top  OOPS Interview Questions With Answers for 5

おかえり!

ブログ友達の皆さん、ようこそ。この記事では、40 を超える OOPS 面接の質問と回答を例とともに紹介します。この質問は、プログラミング面接中に面接官が OOP に関連する質問をするときに役立ちます。ご興味がございましたら、今後ともご注目ください。コンテンツが気に入っていただけましたら、開発者の友人と共有してください。

オブジェクト指向プログラミングの基本概念

完全な形がオブジェクト指向プログラミングである OOP は、プログラミングにとって非常に高度なトピックであり、モジュール性を強制するカプセル化、継承パスなどの多くの機能を備えていますが、概念は OOP 継承、カプセル化、ポリモーフィズムの 4 つだけです。データの抽象化とそのすべては基本であり、面接中に学ぶことが非常に重要です。

これらについて知らなければ、面接に落ちてしまう可能性があり、Microsoft、Google、Adobe、その他の大手テクノロジー企業など、夢のような企業で働く機会を得られなくなる可能性があります。 .

また、面接に臨む前にオブジェクト指向プログラミングの準備をしておくことをお勧めします。面接では、面接官が「OOP とは何ですか?」などのオブジェクト指向プログラミングに関連した質問をされる可能性が非常に高いためです。なぜ必要なのですか?など

そこで、あなたのためだけに、面接中に聞かれる可能性の高い質問を 40 個以上見つけました。そして最も素晴らしいのは、質問とともに面接中に言える答えも提供していることです。あなたのインタビュー。

1) コンストラクターとは何ですか? Java には何種類のコンストラクターがありますか?

Java のコンストラクターは、オブジェクトが初期化されるときに使用される特別なメソッドですが、その主な目的は、クラス内のオブジェクトのデータ フィールドを使用前に初期化することです。 Java メソッドとは異なり、コンストラクターはクラスと同じ名前を持ち、戻り値の型を持ちません。

例 -

パブリック クラス MyClass{
//コンストラクター
MyClass(){
システム。 out.println("Oracle.com");
}
public static void main(String args[]){
MyClass obj = new MyClass();
//
}
}

2) OOP 以外のプログラミング パラダイムは何ですか?

OOP 以外のプログラミング パラダイムは主に 4 つあります -

  1. 命令型プログラミング パラダイム (最良の例 - C、Java、Pascal) など。
  2. 論理プログラミング パラダイム (最良の例 - Datalog および ASP (Answer Set Programming)) など。
  3. オブジェクト指向プログラミング パラダイム (最良の例 - C、C#、PERL、RUBY) など。
  4. 関数型プログラミングのパラダイム (最良の例 - Python、Haskell、Lisp、Erlang) など。

3) SOPとは何ですか?

SOP の完全な形式は構造プログラミングです。これは、コンピュータ プログラムの明瞭さ、品質、開発時間の向上を目的としたプログラミング パラダイムであり、それらを向上させるために、選択 (if/then/else) と繰り返し (while および for )、ブロックなどを使用できるため、OOP よりも学習が容易になり、作成に必要な時間が短くなります。簡単に言えば、必要に応じてプログラムに論理構造を提供することを目的としています。

4) OOP と SOP の違いは何ですか?

面接中に OOP と SOP の間にはいくつかの違いがあります。両者の 5 つの違いを学ぶと良いでしょう -

  1. SOP のデータは OOP のデータほど安全ではありません
  2. SOP でコードを再利用するのは難しいですが、OOP でコードを再利用するのは簡単です
  3. OOP にはプライベート、パブリック、プロテクトなど 3 種類のアクセス指定子がありますが、SOP にはアクセス指定子はありません
  4. SOP は OOP よりもコードを学習するのが簡単です。
  5. SOP はコードを関数またはモジュールに分割しますが、Java はフィールドの形式のデータとプロシージャの形式のコードを含むオブジェクトの概念に基づいて動作します。

5) コンパイル時ポリモーフィズムと実行時ポリモーフィズムの違いを教えてください。

両者の違いは、コンパイル時ポリモーフィズムは静的バインディングを通じて実現でき、実行時ポリモーフィズムは動的バインディングを通じて実現できることです。それらのもう 1 つの違いは、コンパイル時にはポリモーフィズムの継承が関与するのに対し、実行時にはポリモーフィズムの継承が関与しないことです。

6) カプセル化の意味を教えてください。

sumlogic.com によると、これは、ユーザーが特定のオブジェクトのすべての変数の状態値を取得できないように、オブジェクトの一部のコンポーネントへの直接アクセスを制限する方法です。

8) コンストラクターとは何ですか?

(OOP) オブジェクト指向プログラミングでは、その型の新しく作成されたオブジェクトを初期化するクラスまたは構造体の特別なメソッドです。したがって、それはコンストラクターと呼ばれます。

7) クラスとは何ですか?

TechTarget の Web サイトによると、特定の種類のオブジェクトのメソッドと変数のテンプレート定義が記載されています。したがって、変数ではなく実際の値を持ち、そのためオブジェクトはクラスの特定のインスタンスであり、それが真です。

9) 抽象化とは何ですか?

抽象化には、アプリの詳細を外部から隠すことが含まれます。簡単に言えば、名前、コード、画像などのアプリの詳細を他の人から隠します。

10) ポリモーフィズムとは何ですか?

ポリモーフィズムは、オブジェクト指向プログラミングの世界において重要なトピックです。簡単に言うと、様々な形で何度も発生する状況です。

11) OOP がこれほど人気が​​あるのはなぜですか?

おっと、非常に簡単な方法で問題を解決し、ユーザーや政府をさまざまな方法で支援するため、現時点では非常に人気があります。

12) 継承の意味を教えてください。

あるクラスが別のクラスのプロパティを使用することは、継承として知られており、最初のクラスが別のオブジェクトに基づいているため、同様の実装がある場合に発生します。

13) 構造化プログラミングの意味を教えてください。

構造化プログラミングはモジュラー プログラミングとも呼ばれ、プログラムの作成が容易になり、プロジェクトの開発に読みやすく再利用可能なコードを使用するのに役立ちます。

14) オブジェクトとは何ですか?

これらは、プログラムを設計するときに最初に思い浮かぶものであり、オブジェクトと呼ばれるプロセスから最終的に派生するコードの単位でもあります。

15) クラスからオブジェクトを作成する必要は常にありますか?

はい、オブジェクトがなければクラスからオブジェクトを作成できません。

16) 最も重要なオブジェクト指向プログラミング言語を教えてください。

Java は最も重要なオブジェクト指向プログラミング言語です。

17) OOP の意味を教えてください。

OOP の意味はオブジェクト指向プログラミングです。複数の言語に対応しており、作業が簡単になります。

18) クラスはどれくらいのメモリを使用しますか?

クラスはメモリ空間を占有しません。

20) OOP の主な機能を教えてください。

OOP の機能は継承です。

21) OOP の必要性について教えてください。

OOP の必要性は、いくら強調しても強調しすぎることはありません。それは、OOP がコードを整理して再利用性を最大限に高める方法であるため、非常に重要です。これにより作業が容易になり、Java、C、C などの言語を使用してアプリやゲームを作成するなど、多くの分野で言語の形で使用され、ユーザーと対話できるオブジェクトを含めることができます。

22) C はどのようにポリモーフィズムをサポートしていますか?

C では、ポリモーフィズムは、同じ機関が異なる状況に対して別の方法で動作することを意味します。

23) クラスとは何ですか?

Brilliant.org によると、クラスはオブジェクトを作成するための青写真です。これは状態と動作の実装に初期値を提供します。また、非常に重要な主題であるにもかかわらず、知っておくべき OOP の非常に基本的な事項でもあります。

24) 構造物とは何ですか?

ques10.com によると、構造体は同じまたは異なるデータ型の変数のコレクションにすぎません。これにはクラス、オブジェクトなどが含まれます。

25) OOP の主な機能は何ですか?

オブジェクト指向プログラミングには 3 つの主な特徴があります。それはポリモーフィズム、カプセル化、継承です。

26) クラスと構造体の違いは何ですか?

この質問については、主な違いが 2 つ挙げられます -

  1. 構造体は値型であり、クラスは参照型です。
  2. 構造体はスタック割り当てを使用し、クラスはヒープ割り当てを使用します。

27) OOP の概念に基づいて動作するプログラミング言語をいくつか挙げてください。

Java、Python、C は、OOP の概念に基づいて動作する言語の一部です。

28) インスタンスを作成せずに基本クラスのメソッドを呼び出すことはできますか?

この場合、インスタンスを作成せずに静的メソッドを呼び出すことができます。したがって、これによれば、はい、それができます。

29) 相続にはどのような種類がありますか?

OOPS には 3 つのタイプの継承があります -

  1. 単一継承
  2. マルチレベルの継承
  3. 多重継承

30) 複数および多レベルの継承とは何ですか?またそれらを区別しますか?

多重継承は、オブジェクトまたはクラスが複数の親オブジェクトまたは親クラスから特性を受け取ることを可能にする一部のオブジェクト指向プログラミング言語の機能ですが、多重レベル継承では複数のクラスが参加します。

31) スーパークラスとはどういう意味ですか?

サブクラスの元となった OOP のクラスはスーパークラスと呼ばれます。

32) サブクラスとは何ですか?

他のクラスから派生したクラスであり、サブクラスと呼ばれます。

33) 継承の制限は何ですか?

この質問に対して、3 つの欠点 -

について言えます。
  1. 不適切に使用すると、コーディング関連の問題に対する間違った答えが得られる可能性があります。
  2. メモリの浪費につながる可能性があります。
  3. 基本クラスは、コード内の他のすべての子クラスに影響します。

34) Java は完全に純粋な OOP 言語ですか?

いいえ、完全に純粋な OOP 言語ではありません。ただし、OOP 言語の 4 つの柱すべてをサポートしています。

35) メソッドのオーバーロードとは何ですか?

メソッドのオーバーロードは、オブジェクト指向プログラミングにおけるポリモーフィズムの一種です。

36) メソッドのオーバーライドとは何ですか?

サブクラスまたは子クラスが、そのスーパークラスまたは親クラスの 1 つがすでに提供しているメソッドの特定の実装を提供できるようにする言語機能。

37) オーバーロードとオーバーライドの違いは何ですか?

面接官がこの質問をした場合、3 つの基本的な違いを言うことができます -

  1. メソッドのオーバーロードは同じクラス内でのみ可能ですが、メソッドのオーバーライドは派生クラスで可能です。
  2. メソッドのオーバーロードは静的バインディングとも呼ばれ、メソッドのオーバーライドは動的バインディングとも呼ばれます。
  3. メソッドのオーバーロードはコンパイル時のポリモーフィズムを適用するために使用され、メソッドのオーバーライドは実行時のポリモーフィズムを適用するために使用されます。

38) 抽象クラスとは何ですか?

抽象クラスは、少なくとも 1 つの抽象メソッドを含むクラスのタイプです。

39) 抽象クラスを実現するにはどのような方法がありますか?

Java の抽象クラスは 2 つに分類できます -

  1. 部分的な抽象化の達成
  • 具体的なメソッドを実装することで実現できます。
  1. 完全な抽象化の達成 - クラスの動作を定義する抽象型を持つインターフェイスを使用することで達成できます。

抽象クラスを実現するには、覚えておくべき点がいくつかあります -

  1. 抽象クラスを定義するには、abstract キーワードを使用する必要があります。
  2. 抽象技術と非抽象技術の両方をサポートできます。
  3. 作成できません。
  4. コンストラクターや静的関数を含めることもできます。
  5. サブクラスがメソッド本体を変更しないことを要求する Final メソッドを持つことができます。

39) 静的ポリモーフィズムと動的ポリモーフィズムとは何ですか?

静的ポリモーフィズムはコンパイル時にメソッドを呼び出すための情報を収集するポリモーフィズムの一種であり、動的ポリモーフィズムは実行時にメソッドを呼び出すための情報を収集するポリモーフィズムの一種です。

40) 「アクセス指定子」とは何ですか?

アクセス指定子は、クラスの属性とメソッドにアクセスする方法を定義します。

41) インターフェースとは何ですか?

ユタ大学によると、インターフェースとは、コンピューターがオブジェクトに特定の特性を課すことを可能にするプログラミング構造/構文です。 (クラス)。

結論

この投稿では、面接官が面接で尋ねる可能性のあるすべての重要な質問とその答えを説明しました。私たちは、回答が短く、的を射たものになるように努めてきました。したがって、私たちのコンテンツを気に入っていただき、私たちの取り組みに感謝していただけましたら、ぜひ私たちの投稿を開発者の友人と共有してください。

以上がOOPS 面接のトップ質問と 5 つの回答の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

JavaScriptエンジン:実装の比較 JavaScriptエンジン:実装の比較 Apr 13, 2025 am 12:05 AM

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

Python vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさ Python vs. JavaScript:学習曲線と使いやすさ Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへ:すべてがどのように機能するか C/CからJavaScriptへ:すべてがどのように機能するか Apr 14, 2025 am 12:05 AM

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

JavaScriptとWeb:コア機能とユースケース JavaScriptとWeb:コア機能とユースケース Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScript in Action:実際の例とプロジェクト JavaScript in Action:実際の例とプロジェクト Apr 19, 2025 am 12:13 AM

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細 JavaScriptエンジンの理解:実装の詳細 Apr 17, 2025 am 12:05 AM

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Python vs. JavaScript:コミュニティ、ライブラリ、リソース Python vs. JavaScript:コミュニティ、ライブラリ、リソース Apr 15, 2025 am 12:16 AM

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

Python vs. JavaScript:開発環境とツール Python vs. JavaScript:開発環境とツール Apr 26, 2025 am 12:09 AM

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

See all articles