目次
存在する場合は行を更新、そうでない場合は Entity Framework でロジックを挿入
ホームページ バックエンド開発 C++ Entity Framework で行を効率的に更新または挿入するにはどうすればよいですか?

Entity Framework で行を効率的に更新または挿入するにはどうすればよいですか?

Jan 06, 2025 pm 06:28 PM

How to Efficiently Update or Insert Rows in Entity Framework?

存在する場合は行を更新、そうでない場合は Entity Framework でロジックを挿入

Entity Framework を使用する場合、行が存在する場合は行を更新するロジックを実装する効率的な方法があります。存在するか、新しい行を挿入します。

添付済みオブジェクト

添付オブジェクト (現在のコンテキスト インスタンスからロードされたオブジェクト) を扱う場合は、次のアプローチを使用します。

1

2

3

4

5

6

if (context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(myEntity).State == EntityState.Detached)

{

    context.MyEntities.AddObject(myEntity);

}

 

context.SaveChanges();

ログイン後にコピー

オブジェクトは自動的に変更を追跡し、 SaveChanges() 呼び出しは、必要に応じて更新または挿入操作を実行します。

キーを持つアタッチされていないオブジェクトCheck

オブジェクトのキー値が利用可能な場合は、次のコードを使用できます:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

if (myEntity.Id != 0)

{

    context.MyEntities.Attach(myEntity);

    context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(myEntity, EntityState.Modified);

}

else

{

    context.MyEntities.AddObject(myEntity);

}

 

context.SaveChanges();

ログイン後にコピー

このアプローチでは、まず Id プロパティを使用してオブジェクトが存在するかどうかを確認します。存在する場合、それをコンテキストに添付し、変更済みとしてマークします。それ以外の場合は、新しいオブジェクトが追加されます。

キー チェックを行わない非アタッチ オブジェクト

オブジェクトの存在をキーによって判断できない場合は、ルックアップ クエリを使用します。 :

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

var id = myEntity.Id;

if (context.MyEntities.Any(e => e.Id == id))

{

    context.MyEntities.Attach(myEntity);

    context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(myEntity, EntityState.Modified);

}

else

{

    context.MyEntities.AddObject(myEntity);

}

 

context.SaveChanges();

ログイン後にコピー

このアプローチは、オブジェクトのキーに一致する行をデータベースからフェッチし、添付を実行するか、クエリの結果に基づいて追加されます。

以上がEntity Framework で行を効率的に更新または挿入するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットな記事タグ

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

C言語関数によって返される値の種類は何ですか?返品値を決定するものは何ですか? C言語関数によって返される値の種類は何ですか?返品値を決定するものは何ですか? Mar 03, 2025 pm 05:52 PM

C言語関数によって返される値の種類は何ですか?返品値を決定するものは何ですか?

c言語関数形式文字ケース変換手順 c言語関数形式文字ケース変換手順 Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

c言語関数形式文字ケース変換手順

GULC:Cライブラリはゼロから構築されています GULC:Cライブラリはゼロから構築されています Mar 03, 2025 pm 05:46 PM

GULC:Cライブラリはゼロから構築されています

C言語関数の定義と呼び出しルールは何ですか、そして C言語関数の定義と呼び出しルールは何ですか、そして Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

C言語関数の定義と呼び出しルールは何ですか、そして

メモリに保存されているC言語関数の返品値はどこにありますか? メモリに保存されているC言語関数の返品値はどこにありますか? Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

メモリに保存されているC言語関数の返品値はどこにありますか?

明確な使用法とフレーズ共有 明確な使用法とフレーズ共有 Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

明確な使用法とフレーズ共有

STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか? STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか? Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか?

C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか? C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか? Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか?

See all articles