デバッグ ビルドとリリース ビルドのための C# 条件付きコンパイル
Visual Studio でソリューション プロパティを構成するときに、以下を区別する必要がある場合があります。ビルドのデバッグとリリース。この区別により、開発者はビルド構成に基づいて特定のコード パス、変数値、またはコンパイル時定数を定義して使用できるようになります。これを実現する 1 つの方法は、条件付きコンパイル ディレクティブを使用することです。
ビルド構成に基づいてコードを条件付きでコンパイルするには、#if、#elif、および #endif ディレクティブを使用できます。ただし、デバッグ ビルドとリリース ビルドを区別するためにこれらのディレクティブを使用する場合は、いくつかの考慮事項があります。
特定のケースでは、ファイルの先頭で #define DEBUG と #define RELEASE プリプロセッサ ディレクティブの両方を定義しています。ただし、デバッグ モードでは、Visual Studio がすでに DEBUG/_DEBUG プリプロセッサ マクロを定義していることに注意してください。さらに、RELEASE マクロは通常定義されていないため、チェックを避ける必要があります。
これを解決するには、#define DEBUG ディレクティブを削除し、デバッグ用に Visual Studio によって設定されたプリプロセッサ定義に依存します。デバッグ ビルドまたはリリース ビルドのコードを条件付きで実行する正しい方法は次のとおりです。
#if DEBUG Console.WriteLine("Mode=Debug"); #else Console.WriteLine("Mode=Release"); #endif
DEBUG プリプロセッサ定義に依存することで、現在のビルド構成に基づいて正しいコード パスが確実に実行されます。
以上がデバッグおよびリリース ビルドに C# 条件付きコンパイルを適切に使用するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。