ASP.NET MVCでカスタマイズされたJSONシリアル化のJsonProperty属性を選択的にオーバーライドする方法は?
JsonProperty 属性を柔軟に制御して ASP.NET MVC カスタム JSON シリアル化を実装します
Json.Net を使用する ASP.NET MVC アプリケーションでは、開発者は多くの場合 [JsonProperty(PropertyName = "shortName")]
属性を使用して、JSON シリアル化中のデータ量を削減します。このアプローチは .NET クライアントではうまく機能しますが、ブラウザベースのクライアントでは短縮されたプロパティ名を使用すると問題が発生します。
この問題を解決するには、カスタム コントラクト パーサーを使用して、シリアル化中に [JsonProperty()]
属性を動的に無視します。その方法は次のとおりです:
カスタムコントラクトパーサー
class LongNameContractResolver : DefaultContractResolver { protected override IList<JsonProperty> CreateProperties(Type type, MemberSerialization memberSerialization) { var list = base.CreateProperties(type, memberSerialization); foreach (JsonProperty prop in list) { prop.PropertyName = prop.UnderlyingName; } return list; } }
属性の抑制を切り替えます
シリアル化中に [JsonProperty()]
属性を選択的に無視するには、JsonSerializerSettings
の ContractResolver
属性を条件付きで設定できます。例は次のとおりです:
JsonSerializerSettings settings = new JsonSerializerSettings { Formatting = Formatting.Indented }; if (useLongNames) { settings.ContractResolver = new LongNameContractResolver(); } string jsonString = JsonConvert.SerializeObject(obj, settings);
useLongNames
フラグを設定すると、[JsonProperty()]
属性を無視し、シリアル化に長い属性名を使用するかどうかを制御できます。これにより、特定のクライアントのニーズに基づいて JSON 出力をきめ細かく制御できます。
出力例
次の例を考えてみましょう:
Foo foo = new Foo { CustomerNumber = "BG60938", CustomerName = "Bubba Gump Shrimp Company" }; Console.WriteLine("--- 使用JsonProperty名称 ---"); Console.WriteLine(Serialize(foo, false)); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("--- 忽略JsonProperty名称 ---"); Console.WriteLine(Serialize(foo, true));
出力:
<code>--- 使用JsonProperty名称 --- { "cust-num": "BG60938", "cust-name": "Bubba Gump Shrimp Company" } --- 忽略JsonProperty名称 --- { "CustomerNumber": "BG60938", "CustomerName": "Bubba Gump Shrimp Company" }</code>
[JsonProperty()]
属性を動的にオーバーライドすることで、JSON シリアル化プロセスをカスタマイズして、他のクライアントに対して一貫したオブジェクト階層を維持しながら、特定のクライアントのデータ量を最適化できます。
以上がASP.NET MVCでカスタマイズされたJSONシリアル化のJsonProperty属性を選択的にオーバーライドする方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。
