C# メンバー変数の初期化: 宣言とコンストラクター - どちらが最適ですか?
メンバー変数の初期化に関する C# のベスト プラクティス
C# でクラス メンバー変数を宣言する場合、宣言時に初期化するか、デフォルトのコンストラクターで初期化するかを選択できます。どちらの方法でも変数を初期化しますが、両者の間には微妙な違いや長所と短所があります。
パフォーマンスへの影響
パフォーマンスの点では、宣言時に変数を初期化する場合とコンストラクターで変数を初期化する場合に大きな違いはありません。どちらの場合も、値はオブジェクトのインスタンス化中に割り当てられます。
文法上の考慮事項
宣言時に変数を直接初期化すると、関連する変数とその値をクラス定義に保持する簡潔かつローカライズされた方法が可能になります。ただし、このメソッドは自動的に実装されるプロパティをサポートしません。
コンストラクターベースの初期化
コンストラクターベースの初期化により、より複雑なシナリオに柔軟に対応できます。次のことが可能になります:
- コンストラクターパラメーターに基づいたカスタマイズされた初期化ロジック
- 複数のコンストラクターが存在し、フィールドを一貫して初期化する必要がある状況を処理します
個人の好み
多くの場合、推奨される方法は、個人のスタイルとコードの読みやすさによって決まります。開発者の中には、宣言時に変数を直接初期化する明快さと単純さを好む人もいます。複数のコンストラクターにわたる柔軟性と一貫性のために、コンストラクターベースの初期化を好む人もいます。
例
両方の方法の例を次に示します:
宣言時:
private readonly List<SomeClass> items = new List<SomeClass>(); public List<SomeClass> Items { get { return items; } }
:
public Bar() { // 自定义初始化逻辑 Foo = ""; }
結論
最終的に、ベスト プラクティスは特定のニーズと推奨されるコーディング スタイルによって異なります。どちらのアプローチも有効ですが、ニュアンスを理解することで、プロジェクトのニーズに基づいて情報に基づいた意思決定を行うことができます。
以上がC# メンバー変数の初期化: 宣言とコンストラクター - どちらが最適ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。
