ホームページ バックエンド開発 C++ インターフェイスとクラス: ポリモーフィズムと疎結合のためにインターフェイスを選択する必要があるのはどのような場合ですか?

インターフェイスとクラス: ポリモーフィズムと疎結合のためにインターフェイスを選択する必要があるのはどのような場合ですか?

Jan 08, 2025 pm 03:02 PM

Interfaces vs. Classes: When Should You Choose Interfaces for Polymorphism and Loose Coupling?

インターフェースとクラス: インターフェースを使用する理由

オブジェクト指向プログラミングでは、コントラクトを定義するときにインターフェイスを使用するか抽象クラスを使用するかについてよく議論されます。クラスは継承とメソッドの実装を提供しますが、インターフェイスは動作の宣言のみに焦点を当てます。

インターフェースの利点

インターフェースは主に次の状況で使用されます:

  • ポリモーフィズムを実現するために、関連のない複数のクラス間で共通の動作を定義して共有します。
  • 実装の詳細からコードを分離し、疎結合を作成し、スケーラビリティを強化します。
  • 特定の実装を指定せずに、クライアントのコントラクトを定義します。

例: インターフェイスを使用してポリモーフィズムを実現する

次のコード例を考えてみましょう:

<code>public interface ILogInterface
{
    void WriteLog();
}

public class MyClass : ILogInterface
{
    public void WriteLog()
    {
        // 我的自定义日志记录实现
    }
}

public class MyOtherClass : ILogInterface
{
    public void WriteLog()
    {
        // 我的自定义和不同的日志记录实现
    }
}

public class LogManager
{
    public void Log(IlogInterface log)
    {
        // 接受并调用实现 ILogInterface 的任何对象上的 WriteLog(),允许动态绑定。
        log.WriteLog();
    }
}</code>
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この例では、ILogInterface メソッドを指定するインターフェース WriteLog() を定義します。 MyClassMyOtherClass はこのインターフェースを実装しますが、独自の WriteLog() 実装を提供します。 LogManager は、ILogInterface を実装するオブジェクトの WriteLog() を受け入れて呼び出すことができるため、異なる動作で異なるソースからのロギングが可能になります。

メソッドをクラスに直接実装してみてはいかがでしょうか?

クラスにメソッドを直接実装するとコードが簡素化されますが、同時にクライアント コードと実装が緊密に結合されます。後で実装を変更する場合は、すべてのクライアント コード参照を検索して変更する必要があります。インターフェイスは疎結合を提供し、クライアント コードに影響を与えることなく実装を追加または変更できます。

以上がインターフェイスとクラス: ポリモーフィズムと疎結合のためにインターフェイスを選択する必要があるのはどのような場合ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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