インターフェイスとクラス: いつどちらを選択すべきですか?
インターフェース vs. クラス: いつどちらを選択すべきか? ——総合ガイド
ソフトウェア エンジニアリングでは、インターフェイスとクラスの違いを理解することが重要です。どちらも重要な言語構造ですが、その目的と用途はまったく異なります。
インターフェースとは何ですか?
インターフェイスは、クラスが実装する必要があるメソッドを指定するコントラクトを定義します。これはクラスの設計図として機能し、具体的な実装を提供せずに使用できる必要があるメソッドの概要を示します。インターフェイスを実装するクラスは、宣言されたすべてのメソッドの定義を提供する必要があります。
インターフェースとクラスの違い
-
宣言: インターフェースは
interface
キーワードを使用して宣言され、クラスはclass
キーワードを使用して宣言されます。 - 実装: インターフェースはメソッド実装を提供しませんが、クラスにはメソッド宣言とその実装が含まれます。
- 継承: インターフェイスはクラスによってのみ実装でき、クラスは他のクラスから継承したり、インターフェイスを実装したりできます。
- 複数の実装: クラスは、複数の関数をサポートするために複数のインターフェイスを実装できます。
なぜインターフェースを使用するのでしょうか?
クラスにメソッドを直接実装することは可能ですが、インターフェースを使用する切実な理由があります。
- コントラクトのカプセル化: インターフェイスはクラスに必要な特性を定義し、実装が指定されたコントラクトに準拠していることを確認しやすくします。
- 疎結合: インターフェイスを実装から切り離すことにより、コンポーネント間の結合が減少します。クラスは、インターフェイスに依存するコードに影響を与えることなく、その内部実装を変更できます。
- 拡張性: インターフェイスは、既存のコードを変更せずに、同じ規約を満たす新しいクラスを追加できるようにすることで拡張性を促進します。
- ポリモーフィズム: インターフェイスは、同じインターフェイスを実装する異なる型のオブジェクトを均一な方法で処理できるようにすることで、ポリモーフィズムを可能にします。
例:
次のコード スニペットを考えてみましょう:
<code>interface ILogInterface { void WriteLog(); } class MyClass : ILogInterface { public void WriteLog() { Console.Write("MyClass was Logged"); } } class MyLogClass { public void WriteLog(ILogInterface myLogObject) { myLogObject.WriteLog(); } }</code>
ここで、ILogInterface
はロギング コントラクトを定義し、MyClass
はそれを実装します。 MyLogClass
は、ILogInterface
を実装する任意のオブジェクトを受け入れるようになり、さまざまなクラスが独自のロギング動作を実装できるようになりました。これは、インターフェイスの疎結合と拡張性の性質を示しています。
要約すると、インターフェイスはコントラクトを定義し、疎結合を実現し、拡張性を促進し、ポリモーフィズムを促進するための強力なツールです。クラスは直接実装を提供しますが、インターフェイスは期待される動作を定義する抽象化として機能するため、さまざまなソフトウェア設計シナリオにおいて非常に価値があります。
以上がインターフェイスとクラス: いつどちらを選択すべきですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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