JavaScriptの基礎1

Susan Sarandon
リリース: 2025-01-09 06:59:42
オリジナル
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Basics of JavaScript 1

** JavaScript の基本**

JavaScript の正式名は ECMAScript です。

JavaScript → プログラミング言語 (Sun (現 Oracle) が所有する商標)

ECMAScript → 言語仕様で使用される名前。 JavaScript は、Node.js

などのブラウザーや環境で実行される実際の実装の名前です。

ステートメントと式
ステートメントはアクションを実行します。プログラムは一連のステートメントです。例えば。 var x;

式は結果値を生成します。それらは関数の引数、変数への割り当てなどにすることができます。 5*7

ステートメントとしての if-else :

var a;
if (b > 0) {
    a = 0;
}
else {
    b = 10;
}
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式として:

var a = b > 0 ? 0 : 10;
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後者 (三項演算子) は常に値を生成するため、前者 (従来の if-else) とは異なり、関数の引数として使用できます。

式ステートメント : ステートメントが予期される場所で使用される式。式は計算されますが、結果は省略されます。目的が値を取得するのではなく、何か他のものを満たすことに関連している場合に使用されます。


var x = 10;

function f(){
    x = 20;
    return x;
}

f(); // standalone statement
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説明 : JavaScript では関数呼び出しは常に式であることを覚えておいてください。したがって、ここでの関数呼び出し f() は式です。関数呼び出しの副作用、つまり x の値が 20 に変更されることが発生します。式 f() の結果は破棄されますが、関数の目的はまだ達成されています (x の値を変更します)。

注 : JS の関数は、例外なく常に値を返します。 return ステートメントがない場合、または関数が値を返さない場合、どちらの場合も、関数は未定義を返します。

var x = 10;

function f(){
    x = 20;
    return;
}

var result = f();
console.log(result); // will give undefined
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セミコロン

JS のセミコロンはオプションですが、JavaScript の ASI (自動セミコロン挿入) がステートメントの終わりを誤って推測する場合があるため、常にセミコロンを含めることをお勧めします。 ASI のあいまいなケースについては、今後の記事で説明します。

変数と代入

// Declaring a variable
var x;

// Declaring a variable and assigning a value at the same time
var x = 10;

// Assigning value to existing variables
x = 20;

// Compound Assignment Operators
x += 1;
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識別子

識別子は、変数、関数、またはプロパティを識別するために使用される名前 (文字のシーケンス) です。

ルール : 識別子の最初の文字には、Unicode 文字、ドル記号 ($)、またはアンダースコア (_) を使用できます。後続の文字には、任意の Unicode 数字を追加できます。

予約語は識別子として使用できません。 JavaScript の予約語の完全なリストはここで確認できます。

無限大、NaN、未定義: これらはキーワードではありませんが、キーワードであるかのように扱う必要があります。

JavaScript には、他のプログラミング言語と同様に、ブール値、数値、文字列、配列などの多くのデータ型があります。これらの値にはすべてプロパティがあります。これらのプロパティは、キーと値のペアの形式です。ドット (.) 演算子を使用して、オブジェクトのプロパティにアクセスできます。

value.propertyKey

例:文字列
の長さプロパティ

var a;
if (b > 0) {
    a = 0;
}
else {
    b = 10;
}
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ドット演算子 can は、プロパティに値を割り当てるためにも使用されます。

var a = b > 0 ? 0 : 10;
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メソッドの呼び出しにも使用できます。組み込み文字列メソッドの例の 1 つ:

var x = 10;

function f(){
    x = 20;
    return x;
}

f(); // standalone statement
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プリミティブ値とオブジェクト

JavaScript では、プリミティブ値とオブジェクトの間には明確な区別があります。

各オブジェクトは参照によって比較され、それ自体と厳密に等しくなります。


var x = 10;

function f(){
    x = 20;
    return;
}

var result = f();
console.log(result); // will give undefined
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これはプリミティブ値の性質とは逆です:

// Declaring a variable
var x;

// Declaring a variable and assigning a value at the same time
var x = 10;

// Assigning value to existing variables
x = 20;

// Compound Assignment Operators
x += 1;
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プリミティブ値: ブール値、数値、文字列、未定義、null。

プリミティブ値の特徴:

  • 1. 価値(内容)が重要です。
var str = "Sahil"
console.log (str.length); // 5

// can also be calculated as 'Sahil'.length()
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  • 2. それらのプロパティは不変です
var bike = {};
bike.cc = 200;

console.log(bike.cc); // 200
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存在しないプロパティにアクセスすると、未定義が返されます

'SAHIL'.toLowerCase()
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*オブジェクト *

JavaScript では、非プリミティブ値はすべてオブジェクトとみなされます。

  • 1. プレーンオブジェクト: 中括弧を使用して作成された単純なオブジェクト。 例えば。
var bike = {};
var car = {};
console.log (bike === car); // false
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  • 2. 配列: 配列は、複数の項目を単一の変数名でコレクションに保存するのに役立ちます。 例えば。
var a = 20;
var b = 20;
console.log(a === b); // true
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  • 3. **正規表現 : **これについては別記事にします。現時点では、正規表現の詳細については、ここを参照してください。

オブジェクトの特性

  • 1. 保持する値ではなく、参照によって比較されます。
> 1 === 1
true
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  • 2.変更可能なプロパティ
> var st = “sahil”
> str.length()
5
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以上がJavaScriptの基礎1の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:dev.to
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