Liar's Bar は、早期アクセスでリリースされたとき、驚くべきヒットを記録しました。シンプルな要素を備えた非常に複雑なゲームです。魅力とブラック ユーモアが同じくらい含まれており、友達と一緒にプレイしても楽しいし、ランダムでプレイしても楽しいゲームに仕上がっています。
ライアーズ バーには、ライアーズ デッキとライアーズ ダイスの 2 つの異なるゲーム モードがあります。ライアーズ ダイスは、額面どおりに見るとライアーズ デッキよりもシンプルに見えるかもしれませんが、カードベースのゲームと同じくらい多くのことが行われています。これは学ぶのは簡単ですが、マスターするのは難しいゲームです。基本は次のとおりです。
Liar's Dice では、すべてのプレイヤーは 5 つのサイコロを受け取ります。これらの 5 つのサイコロはラウンドごとに振られ、その 値は、サイコロを振ったプレイヤー以外のプレイヤーには隠されています。
Liar's Dice のすべてのプレイヤーには 2 発の毒が与えられます。一発飲めば生き延びるが、二発目は常に致死的である。
各ラウンドで、すべてのプレイヤーはサイコロを振り、その値を確認します。 4 人で行う完全なゲームでは、全体で 20 個のサイコロが振られ、各サイコロで任意の数字が振られる確率は 6 分の 1 です。
ラウンドの開始時に、先攻プレイヤーが 1 から 6 までのサイコロの値を決定します。そして テーブル全体でその値のサイコロをいくつ転がしたかを決定します >.
賭けには、自分のサイコロだけでなく、テーブル上の 20 個のサイコロすべてが考慮されます。
次に行くプレイヤーは、賭け金を増やすするか、前のプレイヤーを嘘つき呼ばわりするするかを決定します。
賭け金を増やす場合は、同じサイコロの値のより大きな数を宣言するか、より高い値のサイコロの数を宣言する必要があります。ややこしいように思えますが、そうではありません。
たとえば、プレーヤーが 4 を 3 つベットした場合、次のプレーヤーは 4 を 4 つベットするか、より高いサイコロの目をベットする必要があります。これも同様に 1 に戻ります。プレイヤーが 6 を 5 つベットした場合、次のプレイヤーは 6 を 5 つベットすることができます。
最後の賭けが嘘だと非難する場合、すべてのプレイヤーはサイコロを公開します。サイコロの出目をチェックし、賭けが正しかったかどうかを確認するために集計が行われます。プレイヤーが 3 が 5 つあるとベットし、3 が 5 つ以上あった場合、その賭けは正解です。それより小さい数字は間違っています。
ライアーズ ダイスのゲームは、1 人を除く全員が 2 回目の毒を飲んだ時点で終了します。このゲームは一般にライアーズ デッキよりも自由度が低く、理論的には 5 回の失敗をしても生き残ることができます。 ライアーズ ダイスで無料で失敗できるのは、負ける前に 1 回だけです。
以上がライアーズ バー: ライアーズ ダイスの遊び方の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。