C# から呼び出されたときに `%~dp0` がディレクトリ パスを変更するのはなぜですか?
C# から呼び出されるバッチ ファイル内の %~dp0
によるパスの変更について理解する
以下を含むバッチ ファイルを実行しています:
echo %~dp0 CD Arvind echo %~dp0
により、%~dp0
コマンドの後の CD
によって表示されるパスが変更される場合があります。 この動作は、バッチ ファイルの直接実行と矛盾します。
根本原因:
この動作は、cmd.exe による %~0
変数の処理方法に起因します。 C# から起動すると、引用符で囲まれた引数 ("%~0"
) が内部的に引用符で囲まれていない可能性があり、バッチ ファイルが絶対パスではなく相対パス参照になる可能性があります。
パスの問題の解決
一貫したパスの取得を保証するためのソリューションは次のとおりです:
C# から:
-
引用符を省略: 引用符なしでバッチ ファイルを呼び出します:
cmd /c batchfile.cmd
-
絶対パスを指定します: 引用符が必要な場合は、C# コマンドでバッチ ファイルへの完全なパスを指定します。
バッチ ファイルから:
サブルーチンを使用してバッチ ファイルのパスを確実に決定します:
@echo off setlocal enableextensions disabledelayedexpansion call :getCurrentBatch batchPath echo %batchPath% exit /b :getCurrentBatch variableName set "%~1=%~f0" goto :eof
このサブルーチンは、%~f0
を使用してバッチ ファイルの完全修飾パスを取得し、指定された変数に保存します。 このメソッドは、外部アプリケーションから呼び出されたときの %~dp0
変数の動作から生じる不一致を回避します。
以上がC# から呼び出されたときに `%~dp0` がディレクトリ パスを変更するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。
