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ペイント イベントをいつ、どのように手動でトリガーすればよいですか?

Linda Hamilton
リリース: 2025-01-10 11:49:43
オリジナル
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When and How Should I Manually Trigger a Paint Event?

ペイント イベントを手動でトリガーする: ベスト プラクティス

ペイント イベントは通常、画面の更新が必要なときに自動的に発生しますが、場合によっては手動でトリガーする必要があります。 このガイドでは、いつ、どのように効果的に行うかを説明します。

手動再描画の方法

フォームまたはコントロール内で手動ペイント イベントを開始できるメソッドは 3 つあります。

  1. Invalidate(): このメソッドは再描画を要求しますが、実際の再描画はシステムのメッセージ ループによって非同期に処理されます。画面の更新が最適化されるため、これは一般的に推奨されるアプローチです。

  2. Update(): これにより、以前に無効化された領域が即座に再描画されます。これは、即時のビジュアル更新が重要な場合にのみ使用してください。

  3. Refresh(): これは、Invalidate()Update() の機能を組み合わせたもので、再描画を要求してすぐに実行します。 過剰または不適切に使用すると、パフォーマンスの問題が発生する可能性があるため、慎重に使用してください。

適切な方法の選択

ほとんどの状況では、Invalidate() が最良の選択です。 これにより、システムは画面を効率的にバッチ更新できます。 Refresh() または Update() は、即時の視覚的なフィードバックが必要な場合にのみ使用し、潜在的なパフォーマンスへの影響に注意してください。

メッセージキューに関する考慮事項

Windows はメッセージ キューを通じて画面の再描画を管理します。 無効化された領域は、キューが空になると処理されます。これは、無効化のカスケードによって引き起こされる冗長な再描画を回避するため、効率的です。

Update() 使用例

Update() は、メッセージ ループを一時的にブロックする可能性があるループ内のプロパティ (label1.Text など) を更新するときに使用されることがあります。ただし、このようなシナリオでは、ブロックを回避して応答性を確保するには、別のスレッドを使用して UI を更新する方が良い解決策であることがよくあります。

以上がペイント イベントをいつ、どのように手動でトリガーすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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