Marvel Rivalsでは常に多くのことが起こっています。数十のキャラクターがあり、それぞれが独自のユニークな仕組みをたくさん持っています。自分のキャラクターのすべての側面を学ぶには時間がかかる場合がありますが、ライバルにはすぐに考慮に入れることができない非常に重要な側面が 1 つあります。
キャラクターを間違ったポジションでプレイしている場合は、他に何をしても意味がありません。しかし、自分自身のポジショニングを学ぶことは、3 つの異なる役割に分割するほど単純ではありません。同じ役割の特定のキャラクターは、まったく異なるポジションでプレイする必要があります。
ヴァンガードとして、あなたはチームの戦車です。それは単に罰を受けるためにそこにいるという意味ではありません。ヴァンガードはそれ自体で信じられないほどのダメージを与えることができるからです。
しかし最も重要なことは、ヴァンガードは可能な限り多くの注目を集める必要があるということです。これは、位置的に前方中央に配置する必要があることを意味します。しかし、それはヴァンガードによって大きく異なります。
ヴァンガードキャラクターには 2 種類あります。 嫌がらせと損害を中心としたものと、防御を中心としたものです。これは単純化した説明ですが、概してヴァンガードはこれら 2 つに分類できます。
ソー、ヴェノム、キャプテン・アメリカなど、より攻撃的な傾向を持つヴァンガードは、一般に嫌がらせ者として見なされます。彼らはすぐに争いに飛び込み、最前線の後ろにいる敵、できれば敵の戦略家やデュエリストにダメージを与え始めます。素早く脱出する必要がある場合、彼らはあらゆる移動能力を利用して戦いから抜け出し、回復します。
動きの点ではヴェノムが最も熟練しており、ダメージの点ではソーが最も熟練しています。一般に、これらのヴァンガードはチームの唯一のヴァンガードであるべきではありませんが、守備的なヴァンガードと組み合わせると、ラインナップに多大な価値を加えることができます。
これらのヴァンガードは自分のチームの前線を頻繁に守るべきではありません。彼らはよりイカした敵に侵入し、ダメージを与え、自力が弱まり始めたら脱出する必要があります。Close
守備的な前衛の配置方法ディフェンスヴァンガードのプレイ方法は異なります。彼らは常に攻撃的なヴァンガードほどのダメージを与えることができるわけではありませんが、彼らはかなり高い生存性を提供します。 グルート、ドクター・ストレンジ、マグニートーなどのキャラクターが戦いの最前線を形成します。彼らの防御能力により、膨大なダメージを吸収または相殺することができます。
これらのヴァンガードは、常に彼らを回復するためにオンコールのストラテジストを必要とすることがよくあります。彼らはノンストップで罰を受け続けることになるが、うまく配置できれば、敵チームの大部分の最前線までプレーできる。あなたが敵の正面に立っていれば、あなたの後ろにいる味方も楽になります。
ストラテジストの配置はバンガードよりも少し複雑です。彼らは 2 つの異なるタイプのストラテジストにそれほどきちんと当てはまりません。
しかし、さまざまな戦略家のキャラクター間にいくつかの矛盾があります。
中央ストラテジストは、多くの場合 味方のヴァンガード (特に守備的なヴァンガード) に常に視線を向けることができる場所でプレイする場合に最も役立ちます。これらのキャラクターは、単独で行動するときに少し問題を抱えているか、Achieve 最大の結果を得るために非常に特殊な位置を必要とする治癒能力を持っています。
たとえば、ロケットは一度に複数の味方に治癒球を発射できる場所に配置する必要があります。ボーナスとして、これらの球を壁に跳ね返せる場所に彼を配置し、味方を複数回回復することで、彼に大きな利益をもたらします。
Jeff The Land Shark も同様のポジショニング哲学を持っていますが、やり方は異なります。 ジェフはおそらくゲーム内で最強の単体ヒーラーであり、彼が守備的なヴァンガードのポケットに留まるときは非常に貴重です。
チームが各試合にどれだけの回復を必要とするかに応じて、ストラテジストの配置方法には多少の差異があります。特定の試合では、より中央でプレイするキャラクターは、チーム構成に応じて、少し自由に歩き回ることができるか、またはそうする必要がある場合があります。
これは、どのキャラクターを常にどこに配置する必要があるかということよりも、各マッチに何が必要かについてです。
別のヒーラーが主な回復を担当しているか、他のチームにダメージが不足しているため、自分自身がそれほど多くの回復を提供する必要がない試合では、より自由に歩き回れる可能性があります。戦略家として少しだけ。
これは、戦略家が目的もなく走り回るべきであるという意味ではありませんが、戦闘の両側に移動して側面の機会を利用する、または前に進むことができることを意味します攻撃的な究極の能力。
マントとダガーやロキのようなキャラクターは、このタイプの役割に優れています。必要に応じて、彼らはグループの主要な集団に群がることができますが、可能であれば戦闘の周辺を移動することで大きな効果を発揮できます。
多くの場合、これはバディシステム を使用するとより効果的になります。 ストラテジストをデュエリストや攻撃的なヴァンガードと一緒に歩き回ると、敵チームの意表を突くことができ、限られた時間だけ自分たちを維持できるデュオを作ることができます。
ポジションに関してはデュエリストのばらつきが最も大きい。デュエリストにはいくつかの異なる種類があり、それぞれの種類は、適切な位置にある場合には非常に効果的であり、悪い位置にある場合には非常に簡単に派遣されます。
多くの人はデュエリストが最も簡単な役割だと考えていますが、ポジショニングは下手なデュエリストが犯しやすい間違いの 1 つです。悪いデュエリストは、悪いヴァンガードやストラテジストと同じくらいチームにあらゆる損害を与える可能性があるため、デュエリストとしてのポジショニングに注意して、デュエリストを最大限に活用してください。
嫌がらせデュエリストには、スパイダーマンやアイアン・フィストなどのキャラクターが含まれます。これらのキャラクターは、敵の奇襲、多くの場合側面から攻撃する場合に最も効果を発揮します。彼らは攻撃のタイミングを選択し、敵チームが見ていない角度から移動能力で急襲し戦略家を倒し、飛び退く必要があります
。これらのデュエリストは、いつ飛び込むべきか、いつ飛び出すべきかを知る必要があります。彼らは側面または後ろから攻撃する必要があります。最初から射線上に入る正面からではありません。
ここではハラスメントデュエリストと重複する部分もありますが、両者の間にはいくつかの違いがあります。これには、マジック や ブラックパンサー などのキャラクターが含まれます。
ウルヴァリンは近接デュエリストでもあり、ここで述べたことのほとんどは彼にも当てはまりますが、体力の高いキャラクターに与えるダメージが増加するため、敵のヴァンガードを倒すのに非常に役立ちます。それでも、これは正面からではなく、サプライズとして行う方が良いです
。これらのキャラクターは、嫌がらせをするキャラクターよりも生存能力が少し高く、トラブルに巻き込まれたりトラブルから抜け出したりすることにそれほど注意を払う必要はありません。彼らは依然として見られていない角度から攻撃を開始するときに最もよく使用されますが、彼らの移動能力とわずかに増加した体力により、戦闘での生存を少し容易にすることができます。
近接デュエリストは、チームの攻撃的なヴァンガードとも最もよく機能します。たとえば、Magik と Thor を組み合わせると、敵チームに重大な問題を引き起こす可能性があります。
遠距離デュエリストには、ミッドレンジからスナイパーまで、2 つの異なる種類があります。
ミッドレンジデュエリストには、ムーンナイト、ウィンターソルジャー、ネイモアなどのキャラクターが含まれます。これらのキャラクターは多くの場合、チームの主要部隊の一部として機能し、守備的な前衛の背後で、中央の戦略家と並んでとなります。
多くの場合、これらのキャラクターは可能な限り高台からプレイすることが最善です。これは、これを簡単に達成するのに役立つ移動能力を備えたムーンナイトに特に当てはまります。これにより視界が良くなり、味方の戦略家を狙った範囲攻撃から除外されます。また、より効果的に側面と戦うこともでき、アイアン・フィストやスパイダーマンに対抗するのに役立ちます。
スナイパーデュエリストには、ブラック・ウィドウとホークアイが含まれます。ほとんどの場合、彼らのポジショニングの多くはミッドレンジ デュエリストの哲学を反映していますが、それだけではなく、より多くの選択肢があります。
これらのキャラクターは両方とも、チームの中心ユニットから離れた位置を獲得するときにも非常にうまく機能します。それは、敵を単独で攻撃することを意味するのではなく、視界を確保すること、できればチームの大部分を見たときに敵が見つからない高い位置を確保することを意味します。これにより、敵の存在に気づいていない敵を簡単に排除できるようになります。
狙撃兵は、有利な視界からの歓迎を疲れ果てないよう注意する必要があります。敵チームがあなたの位置を特定すると、多くの場合、あなたを倒すためにリソースを費やします。 試合中はさまざまなポジションに移動できるように準備してください;同じ場所に長時間留まらないでください。
フライヤーは戦闘がより困難なキャラクターの一部です。視認しやすいものの、戦闘は困難な位置を獲得することができます。これには アイアンマン と ストーム が含まれますが、両方とも位置の強みが異なります。
アイアンマンは、できるだけ遠くからでも活躍します、、または敵の側面上からでも。前者の位置では、敵チームの大部分にダメージを与え、大きな範囲ダメージを与えながら、攻撃が当てにくい距離に留まることができます。後者では、敵の戦略家が反応するよりも早く射撃を集中させることができます。
アイアンマンのように継続的な掃討動作を続けると、生存率が 10 倍向上します。
ストームの場合、彼女の能力は他のキャラクターの近くにいるときに最もよく機能します。味方キャラクターの近くにいるときは速度を上げることができ、敵キャラクターの近くにいるときは速度を下げて受動的なダメージを与えることができます。いずれにせよ、ストームにとって、グループの上に留まりながらも、自分自身が主なターゲットにならないようにすることが最善です。
ストームにとって、チームに強力な防御ヴァンガードがいることは非常に役立ちます。そうでないと、彼女は主要な標的となり、簡単に派遣されてしまうでしょう。
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