C# のゲッターとセッター: 非同期操作に対するケース
標準の C# プログラミングでは、ゲッターとセッターは同期操作を実行します。 ただし、その中で非同期メソッドを使用する必要があるのかという疑問が生じます。 技術的には可能ですが、一般的には悪い習慣であると考えられています。
ゲッターとセッターで非同期を避ける理由
中心的な問題は、プロパティがオブジェクトの現在の状態を表すように設計されていることです。 非同期操作を導入すると不一致が生じます。非同期操作が完了するまで、プロパティの値が実際の最新データを反映しない可能性があります。これではプロパティの目的が損なわれます。
より良い代替案:
プロパティ内で async を使用する代わりに、次の代替案を検討してください。
InitAsync()
) を使用します。このプロパティは、初期化が完了するまで、最初はデフォルト値を返すことができます。AsyncLazy
ライブラリ (または同様の遅延読み込みメカニズム) を利用します。これにより、固有の設計上の競合がなく、待機可能なプロパティが提供されます。ベストプラクティス:
明確で予測可能で効率的なコードを維持するために、非同期操作をプロパティから分離してください。 提案された代替案は、よりクリーンでより堅牢なソリューションを提供します。
以上がC# のゲッターとセッターで非同期メソッドを使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。