レスポンシブ WPF UI 向けのビットマップから BitmapSource への変換の最適化
WPF アプリケーションで画像を頻繁に更新するには、Bitmap から BitmapSource への効率的な変換が必要です。 標準の CreateBitmapSourceFromHBitmap
メソッドでは、多くの場合、かなりの CPU オーバーヘッドが発生します。
標準的なアプローチによるパフォーマンスの問題
パフォーマンスのボトルネックは、CreateBitmapSourceFromHBitmap
の複数ステップのプロセス (中間 HBitmap の作成、ピクセル データのコピー、最終的に BitmapSource への変換) に起因します。 各ステップは、重大なパフォーマンスの低下につながります。
優れた変換テクニック
より効率的なソリューションでは、Convert
メソッドを利用し、標準的なアプローチのパフォーマンスを低下させるステップをバイパスします。このメソッドは次のように動作します:
Convert
メソッド:
PixelFormat
が Bitmap の PixelFormat
と一致していることを確認します。中間の HBitmap とそれに関連するデータのコピーを排除することで、Convert
は大幅なパフォーマンスの向上を実現します。
最適化されたメソッドの実装
この改良された方法を統合するには、既存の変換コードを次のものに置き換えるだけです。
<code class="language-csharp">var bitmapSource = System.Windows.Media.Imaging.Convert(bmp);</code>
概要
Convert
メソッドを採用すると、頻繁に Bitmap から BitmapSource へ変換する際の CPU 使用率が大幅に削減されます。この最適化により、WPF アプリケーションのユーザー エクスペリエンスがより応答性が高く、流動的になります。
以上がより滑らかな UI を実現するために、WPF でビットマップから BitmapSource への変換を高速化するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。