非同期オプションと非同期オプションの両方を備えた適切に構造化された API を設計するにはどうすればよいですか?
非同期オプションと同期オプションの両方を使用して、適切に構造化された API を構築します
ソフトウェア開発の分野では、同期操作と非同期操作の両方をサポートする API を設計することが課題です。ネットワークI/Oを伴うメソッドを扱う場合、高いパフォーマンスを維持しながら、使いやすいインターフェースを提供する必要があります。
非同期メソッドと同期メソッド
非同期メソッドにはノンブロッキング操作という利点があり、ネットワーク応答を待たずにコードの実行を継続できます。一方、同期メソッドはネットワーク操作が完了するまでスレッドをブロックするため、アプリケーション全体の応答性に影響を与える可能性があります。
デザインポイント
非同期および同期のオプションを効果的に提供するには、次の側面を考慮することが重要です:
- 個別に実装: 同じメソッドの非同期バージョンと同期バージョンを実装すると、コードの重複やメンテナンスの問題が発生する可能性があります。操作ごとに異なるメソッドを作成することをお勧めします。
- 呼び出しのブロックを避ける: 非同期メソッドは、有効性が無効になるため、ブロック呼び出しを行ったり、スレッド プール スレッドを使用したりしないでください。
- メソッドのラップ: 非同期メソッドを同期関数でラップすることは、追加のオーバーヘッドとパフォーマンス上のペナルティを引き起こすため、理想的な解決策ではありません。
ブールパラメータスキル
非同期機能と同期機能を組み合わせる可能な方法の 1 つは、「ブール パラメーター トリック」です。この手法では、操作を非同期で実行するか同期的に実行するかを決定するブール値パラメーターをメソッドに追加します。実装では、このパラメータに基づいて適切な内部メソッドを呼び出すかどうかを動的に決定できます。
概要
効果的な非同期/同期 API を設計するには、上記の原則を慎重に考慮する必要があります。これらのガイドラインに従うことで、開発者はユーザーのさまざまなニーズを満たす、使いやすくパフォーマンスの高い API を作成できます。
以上が非同期オプションと非同期オプションの両方を備えた適切に構造化された API を設計するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

Cは、ハードウェアに近い制御機能とオブジェクト指向プログラミングの強力な機能を提供するため、システムプログラミングとハードウェアの相互作用に適しています。 1)cポインター、メモリ管理、ビット操作などの低レベルの機能、効率的なシステムレベル操作を実現できます。 2)ハードウェアの相互作用はデバイスドライバーを介して実装され、Cはこれらのドライバーを書き込み、ハードウェアデバイスとの通信を処理できます。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cのメモリ管理、ポインター、テンプレートはコア機能です。 1。メモリ管理は、新規および削除を通じてメモリを手動で割り当ててリリースし、ヒープとスタックの違いに注意を払います。 2。ポインターにより、メモリアドレスを直接操作し、注意して使用します。スマートポインターは管理を簡素化できます。 3.テンプレートは、一般的なプログラミングを実装し、コードの再利用性と柔軟性を向上させ、タイプの派生と専門化を理解する必要があります。
