


Enterprise Library Data Access を使用してデータベース ルックアップ値から C# 列挙型を自動的に生成するにはどうすればよいですか?
C# と Enterprise Library Data Access Layer (ELD) を使用してデータベース ルックアップ値の列挙を自動的に作成する
この記事では、エンタープライズ ライブラリ データ アクセス層 (ELD) を利用して、データベース ルックアップ テーブルに格納されている値から列挙を自動的に作成する方法について説明します。
列挙型アセンブリの動的生成
ソリューション内に別のコンソール アプリケーション プロジェクトを作成します。このプロジェクトは列挙アセンブリの生成を担当します。 EnumBuilder
を定義し、MyDataAdapter
と MyDataSet
を使用してデータベースからデータを取得します。データベース内の各行に列挙リテラルを作成し、それらを EnumBuilder
に追加して、最後に列挙を作成します。生成されたアセンブリを目的の場所に保存します。
サンプルコード:
// 获取当前应用程序域。 AppDomain currentDomain = AppDomain.CurrentDomain; // 创建一个动态程序集。 AssemblyName name = new AssemblyName("MyEnums"); AssemblyBuilder assemblyBuilder = currentDomain.DefineDynamicAssembly(name, AssemblyBuilderAccess.RunAndSave); // 定义一个动态模块。 ModuleBuilder moduleBuilder = assemblyBuilder.DefineDynamicModule(name.Name, name.Name + ".dll"); // 定义一个枚举。 EnumBuilder myEnum = moduleBuilder.DefineEnum("EnumeratedTypes.MyEnum", TypeAttributes.Public, typeof(int)); // 从数据库获取数据。 MyDataAdapter someAdapter = new MyDataAdapter(); MyDataSet.MyDataTable myData = myDataAdapter.GetMyData(); foreach (MyDataSet.MyDataRow row in myData.Rows) { myEnum.DefineLiteral(row.Name, row.Key); } // 创建枚举。 myEnum.CreateType(); // 保存程序集。 assemblyBuilder.Save(name.Name + ".dll");
生成されたアセンブリへの参照を追加します
ソリューション内の他のプロジェクトで動的に生成されたアセンブリを参照します。これにより、生成されたアセンブリで定義された列挙を使用し、IntelliSense 機能を含めることができます。
ビルド後のイベントを構成する
EnumeratedTypes
プロジェクトにビルド後のイベントを追加します。このイベントはプロジェクトを開始し、ビルドのたびに MyEnums.dll
ファイルを生成します。
その他の注意事項
EnumeratedTypes
プロジェクトが最初にビルドされるようにプロジェクトのビルド順序を構成します。これにより、生成されたアセンブリに関連する依存関係の問題が回避されます。
これらの手順に従うことで、データベース ルックアップ テーブルの値に基づいて列挙型を自動的に作成し、手動で更新することなく列挙型がデータベースと確実に同期されるようにすることができます。
以上がEnterprise Library Data Access を使用してデータベース ルックアップ値から C# 列挙型を自動的に生成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。
