C# で FTP 経由ですべてのファイルとサブディレクトリを再帰的にダウンロードする方法は?
ファイルとサブディレクトリの C# FTP 再帰ダウンロード
FTP を使用してファイルを自動的に同期する場合、ファイルやサブディレクトリのダウンロードで問題が発生することがよくあります。フォルダーはダウンロードされるファイルとして扱われるため、通常、これには 550 エラーが伴います。
ファイルとディレクトリを識別する
FTP 自体はファイルとディレクトリを明確に区別しません。したがって、その種類を識別するには他の方法が必要です。
- ファイルをダウンロードしようとしています: 「ファイル」のダウンロードに失敗した場合、それはディレクトリである可能性があります。
- ファイル拡張子: これは、特定のディレクトリ内のファイルのファイル拡張子が一貫している場合に、ファイルとディレクトリを区別するために使用できます。
- サーバー固有のディレクトリリスト: ディレクトリリストコマンド (LIST など) に対するサーバーの応答を解析します。一部のサーバーでは、ディレクトリを示すために特定の文字または記号が使用されます。
ファイルの再帰的ダウンロード
すべてのファイル (サブディレクトリ内のファイルを含む) をダウンロードするには、次の手順に従います:
- リモート ディレクトリを一覧表示し、ディレクトリのリストを取得します。
- リストをループして、ファイルとディレクトリを区別します。
- ファイルの場合は、通常どおりダウンロードします。
- ディレクトリの場合は、手順 1 ~ 3 を再帰的に繰り返して、サブディレクトリ内のファイルを取得します。
コードの実装
次のコード例は、*nix スタイルのディレクトリ リストが使用されていることを前提として、FtpWebRequest クラスを使用した再帰的なファイルのダウンロードを示しています。
using System; using System.IO; using System.Net; public class FtpDownload { public static void DownloadFtpDirectory(string url, NetworkCredential credentials, string localPath) { FtpWebRequest listRequest = (FtpWebRequest)WebRequest.Create(url); listRequest.Method = WebRequestMethods.Ftp.ListDirectoryDetails; listRequest.Credentials = credentials; var lines = new System.Collections.Generic.List<string>(); using (var listResponse = (FtpWebResponse)listRequest.GetResponse()) using (Stream listStream = listResponse.GetResponseStream()) using (var listReader = new StreamReader(listStream)) { while (!listReader.EndOfStream) { lines.Add(listReader.ReadLine()); } } foreach (string line in lines) { string[] tokens = line.Split(new[] { ' ' }, 9, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); string name = tokens[8]; string permissions = tokens[0]; string localFilePath = Path.Combine(localPath, name); string fileUrl = url + name; if (permissions[0] == 'd') { if (!Directory.Exists(localFilePath)) { Directory.CreateDirectory(localFilePath); } DownloadFtpDirectory(fileUrl + "/", credentials, localFilePath); } else { FtpWebRequest downloadRequest = (FtpWebRequest)WebRequest.Create(fileUrl); downloadRequest.Method = WebRequestMethods.Ftp.DownloadFile; downloadRequest.Credentials = credentials; using (FtpWebResponse downloadResponse = (FtpWebResponse)downloadRequest.GetResponse()) using (Stream sourceStream = downloadResponse.GetResponseStream()) using (Stream targetStream = File.Create(localFilePath)) { byte[] buffer = new byte[10240]; int read; while ((read = sourceStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0) { targetStream.Write(buffer, 0, read); } } } } } }
代替ライブラリ
機能の強化と MLSD コマンドのサポートについては、WinSCP.NET などのサードパーティ ライブラリの使用を検討してください。このライブラリは再帰的ダウンロードを簡素化し、さまざまなサーバー固有のディレクトリ リスト形式をサポートします。
using System; using System.IO; using WinSCP; public class FtpDownloadWithLibrary { public static void DownloadFtpDirectory(string url, NetworkCredential credentials, string localPath) { // 设置会话选项 SessionOptions sessionOptions = new SessionOptions { Protocol = Protocol.Ftp, HostName = host, // 请替换为你的主机名 UserName = user, // 请替换为你的用户名 Password = password, // 请替换为你的密码 }; using (Session session = new Session()) { // 连接 session.Open(sessionOptions); // 下载文件 session.GetFiles(url, localPath).Check(); } } }
の例では、FtpDownloadWithLibrary
、host
、user
を実際の FTP サーバー情報に置き換える必要があることに注意してください。 password
ライブラリをインストールする必要があります。 WinSCP.NET
以上がC# で FTP 経由ですべてのファイルとサブディレクトリを再帰的にダウンロードする方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

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Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

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Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。
