フーフ・イット
コード 2024 の出現 10 日目
パート 1
一時的な恐怖、その後の興奮
私は通常、すべてを詳しく読む前にページにざっと目を通します。
今日、私は次のものを見ました:
- グリッド
- そして道のように見えたもの
そして、これがまた最短距離での挑戦になるのではないかと心配していました。
それから読みました。
そして安堵のため息をつきました...少なくともパート 1 に関しては。
有効なパスをすべて見つける必要があります。
それは...私にはできます!
0から始める
すべての 0 を見つけなければなりません:
input = input .split('\n') .map( line => line.split('').map(char => +char) ) let zeros = [] for (let r = 0; r < input.length; r++) { for (let c = 0; c < input[0].length; c++) { if (input[r][c] == 0) { zeros.push([r,c]) } } }
0s: 見つかりました!
1 ずつ移動してみます
各 0 から、有効なパスは 9 ステップであり、各数値は最後の数値より 1 大きくなり、9 で終わります。
これは再帰の仕事のように思えます。
基本ケースが必要です:
- 現在の数値は前の数値より正確に 1 大きいわけではありません
- 現在の番号は 9 です
私のアルゴリズムは次のように機能するはずです:
Input: 1. Originating number 2. Current coordinates Get current number If it is not exactly one greater than the originating number Return false Else If it is 9 Return the current coordinates If it is not 9 Continue with the coordinates in each orthogonal direction
今書きましたが、私が見逃していた部分は、有効な終了座標の台帳を追跡することでした。
私はしばらくこれに苦労しました。
何度もエラーが発生し、Set や配列さえも渡すことができないと誤解していました。
しかし、ありがたいことに、それを再帰関数のさらなる呼び出しに渡すのを忘れただけです。
これが私の作業中の再帰アルゴリズムです:
let dirs = [[-1,0],[0,-1],[0,1],[1,0]] function pathFinder(num, coord, memo) { let current = input[coord[0]][coord[1]] if (current - num !== 1) { return false } else if (current == 9) { memo.add(coord.join(',')) return } else { dirs.forEach(dir => { if ( coord[0] + dir[0] >= 0 && coord[0] + dir[0] < input.length && coord[1] + dir[1] >= 0 && coord[1] + dir[1] < input[0].length ) { pathFinder( current, [coord[0] + dir[0], coord[1] + dir[1]], memo ) } }) } }
0 の座標から開始する必要があるため、最初の呼び出しでは -1 を使用します:
pathFinder(-1, zeroCoordinate, matches)
最後に、正しいスコアを取得するために、各ゼロを反復処理して宛先 9 の一意のセットを生成し、セットのサイズを保持して合計します。
let part1 = zeros.map(z => { let matches = new Set() pathFinder(-1, z, matches) return matches.size }).reduce((a, c) => a + c)
迅速なテスト、迅速な結果
小さな入力例に対する正しい答えが生成されました。
さらに大きな入力例についても説明します。
そして...
...パズルの入力用です!!!
うおおお!!!
パート 2 では何に挑戦しますか?
パート 2
うーん、それは簡単すぎるようです
パート 1 でアルゴリズムを書いた方法では、正しい答えを得るためにいくつかの小さな変更だけが必要になるという可能性はありますか?
全部数えてください!
現在、有効な 9 をそれぞれセットに追加します。
パート 2 では、有効な 9 ごとにカウンターをインクリメントするだけでよいと思います。
試してみる価値があります!
Set を Array に変更すると出来上がりです。
例の正解です。
パズル入力に対する正しい答え。
うわー。おお。うわー。
翌日に続きます...もっと大変になる可能性があります。
以上がフーフ・イットの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。
