WPF の InitializeComponent(): XAML の分解からランタイム オブジェクトへの変換
WPF InitializeComponent()
メソッドは、XAML マークアップをランタイム オブジェクトに変換するために重要です。この記事では、その機能、ビルド シーケンス、添付プロパティの処理に焦点を当てて、その内部の仕組みを詳しく説明します。
InitializeComponent()
プロセスを理解する
Window
または UserControl
のデフォルトのコンストラクターから呼び出される InitializeComponent()
は、コントロールの部分クラスを利用します。 標準のオブジェクトのインスタンス化とは異なり、読み込み Window
/UserControl
.
LoadComponent()
XAML URI を使用して、InitializeComponent()
は静的 System.Windows.Application.LoadComponent()
メソッドを呼び出します。 LoadComponent()
は XAML ファイルを取得し、ルート要素の定義に基づいてオブジェクト インスタンスに変換します。
XAML からオブジェクトへの変換: 詳細
LoadComponent()
は XamlParser
を利用して XAML 階層を注意深く構築します。 パーサーは ProcessXamlNode()
を介して各ノードを処理し、データを BamlRecordWriter
.
BAML からオブジェクトへの正確な変換の詳細は複雑ですが、このプロセスでは最終的に XAML 構造を反映したオブジェクトが作成されます。
IComponentConnector
: 基礎となるメカニズム
InitializeComponent()
の機能は、IComponentConnector
/Window
の部分クラス内に実装された UserControl
インターフェースに由来します。このインターフェイスは、XAML とランタイム オブジェクトのシームレスな統合を調整します。
以上がWPF の InitializeComponent() メソッドはどのように XAML をランタイム オブジェクトに変換しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。