参照型を扱う場合、C# でオブジェクトの真のコピーを作成するにはどうすればよいですか?
C# でのオブジェクトの複製: 参照型について理解する
C# では、オブジェクトは主に参照型であり、データが保存されているメモリの場所を参照することを意味します。これは、データを変数に直接含む値型とは対照的です。参照型のコピーが作成されるときは、参照のコピーのみが作成され、それが指す実際のデータは作成されません。
例: 参照型を理解する
次のコードを考えてみましょう:
public class MyClass { public int val; } public struct myStruct { public int val; } public class Program { public static void Main(string[] args) { MyClass objectA = new MyClass(); MyClass objectB = objectA; objectA.val = 10; objectB.val = 20; Console.WriteLine($"objectA.val = {objectA.val}"); Console.WriteLine($"objectB.val = {objectB.val}"); } }
このコードの出力は、変更にもかかわらず、objectA と objectB が同じ値を持ち、同じメモリ位置を参照していることを示しています。
参照型オブジェクトのクローン
元のオブジェクトとは異なる参照型オブジェクトのコピーを作成するには、オブジェクトのクローンを作成する必要があります。これには、元のオブジェクトと同じプロパティと値を持つ新しいオブジェクトを作成することが含まれますが、別のメモリ場所に保存されます。
ICloneable インターフェイスを使用する
C# では、ICloneable インターフェイスを使用してオブジェクトのクローンを作成できます。このインターフェイスを実装するクラスは、オブジェクトのコピーを作成する Clone メソッドを提供します。
次に、ICloneable インターフェイスの使用例を示します:
public class MyClass : ICloneable { public string test; public object Clone() { return this.MemberwiseClone(); } }
MyClass a = new MyClass(); MyClass b = (MyClass)a.Clone();
この例では、ICloneable インターフェイスによって提供される Clone メソッドがオーバーライドされ、元のオブジェクトと同じプロパティを持つ新しいオブジェクトが作成され、オブジェクトのクローンが効果的に作成されます。
以上が参照型を扱う場合、C# でオブジェクトの真のコピーを作成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

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Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

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Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

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C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。
