ヒープまたはスタック: C# で「new」は構造体をどこに割り当てるのですか?
C# の new
演算子による構造体のメモリ割り当て: ヒープまたはスタック?
new
演算子を使用してクラスがインスタンス化されると、メモリがヒープに割り当てられます。ただし、構造体に対する new
演算子の動作は、特定のシナリオによって異なります。違いを見てみましょう:
パラメータを持つコンストラクター
new
を使用して構造体のパラメータ化されたコンストラクターを呼び出すと、メモリがスタックに割り当てられます。これは、値型のローカル変数に値を割り当てることに似ています。
Guid local = new Guid("");
割り当てられた IL コードは、newobj
を使用してスタックにメモリを割り当て、指定された文字列を使用して値を初期化します。
パラメータのないコンストラクター
new
を使用して構造体のパラメーターなしのコンストラクターを呼び出す場合、動作はコンテキストによって異なります。
- はフィールドまたはローカル変数に割り当てられます:
スタックにはメモリが割り当てられません。代わりに、initobj
を使用して既存の保存場所 (フィールドまたはローカル変数) を初期化します。値の型はインプレースで構築されます。
Guid field; ... field = new Guid();
- メソッド呼び出しの中間値:
スタック上に一時ローカル変数を割り当て、initobj
を使用して初期化します。この値はパラメータとしてメソッドに渡されます。
MethodTakingGuid(new Guid());
- はインスタンス変数または静的変数に割り当てられます:
スタックにはメモリが割り当てられません。値の型は、インスタンスまたは静的変数の格納場所に直接構築されます。
myInstance.GuidProperty = new Guid();
結論
new
演算子を構造体で使用した場合の代入動作は、コンテキストによって異なります。パラメーターを持つコンストラクターの場合、メモリは常にスタック上に割り当てられます。パラメーターなしのコンストラクターの場合、コンテキストによってはメモリがスタックに割り当てられない場合があります。この動作は、C# コードの変換時にコンパイラによって生成される IL ディレクティブに大きく依存します。
以上がヒープまたはスタック: C# で「new」は構造体をどこに割り当てるのですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

CとXMLの将来の開発動向は次のとおりです。1)Cは、プログラミングの効率とセキュリティを改善するためのC 20およびC 23の標準を通じて、モジュール、概念、CORoutinesなどの新しい機能を導入します。 2)XMLは、データ交換および構成ファイルの重要なポジションを引き続き占有しますが、JSONとYAMLの課題に直面し、XMLSchema1.1やXpath3.1の改善など、より簡潔で簡単な方向に発展します。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

cマルチスレッドと同時プログラミングのコア概念には、スレッドの作成と管理、同期と相互排除、条件付き変数、スレッドプーリング、非同期プログラミング、一般的なエラーとデバッグ技術、パフォーマンスの最適化とベストプラクティスが含まれます。 1)STD ::スレッドクラスを使用してスレッドを作成します。この例は、スレッドが完了する方法を作成し、待つ方法を示しています。 2)共有リソースを保護し、データ競争を回避するために、STD :: MutexおよびSTD :: LOCK_GUARDを使用するための同期と相互除外。 3)条件変数は、std :: condition_variableを介したスレッド間の通信と同期を実現します。 4)スレッドプールの例は、スレッドプールクラスを使用してタスクを並行して処理して効率を向上させる方法を示しています。 5)非同期プログラミングはSTD :: ASを使用します

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

最新のCデザインモデルは、C 11以降の新機能を使用して、より柔軟で効率的なソフトウェアを構築するのに役立ちます。 1)ラムダ式とstd :: functionを使用して、オブザーバーパターンを簡素化します。 2)モバイルセマンティクスと完全な転送を通じてパフォーマンスを最適化します。 3)インテリジェントなポインターは、タイプの安全性とリソース管理を保証します。
