真・三國無双: オリジン は、過去 25 年ほどにわたってこのシリーズを楽しんできた人なら誰でもよく知っているでしょうが、長年の戦争の達人ですらつまずく可能性がある新しいメカニズムとやりがいのある戦闘を備えています。まったく新しい主人公から、これまでのシリーズで最も没入感のある戦場まで、慣れるには少し時間がかかるかもしれません。
三国志への初めての旅行であっても、10 回目の旅行であっても、計画を立てることは有益であり、これらのヒントが役に立ちます。結局のところ、孫子が書いたように、「勝利した戦士はまず勝ってから戦争をし、負けた戦士は戦争をしてから勝利を求めるのです。」
放浪者は最初は剣だけを持っていますが、最終的にはゲーム内のあらゆる種類の武器を見つけて装備できるようになります。各武器の熟練度を高めると全体的なランクが上がり、新しいロックを解除できますスキルツリーとステータスブースト。すべてを使ってトレーニングすることが非常に重要です。
熟練度レベルが低い武器はレベルアップに必要な経験値がはるかに少なくて済みます。そのため、新しいタイプを入手したときは常に、それを使って数回戦い、できるだけ早く成長させることをお勧めします。
ゲームの終わりまでに、お気に入りの種類の武器を選択し、最大限のメリットを得るためにその熟練度を最大にしたいと思うでしょう。しかし、それまでの間は、頻繁に武器を交換してランクを上げ続けてください。最上位の無双に到達します。
ストーリーの中心となる主要な戦闘では、一緒に戦う仲間を選択できます。これらの伝説的な戦士は、待望のバックアップを提供し、破壊的な真・無双攻撃を繰り出すことができます。
ただし、ゲームは、あなたの選択した仲間によって戦場のどこから開始するかが決定されることを直接伝えません。 放浪者は、選択した仲間と同じキャンプで戦闘を開始します。彼に加わるために移動する仲間。一部の戦闘では、単独で行動することを選択した場合は別の開始場所もあり、独自の戦術的利点を提供できます。
戦闘がうまくいかない場合は、別の仲間と再開すると、イベントの結果に影響を与えるより良い立場に立つことができます。自分のビルドを再評価する機会でもあります。
ワールドマップ上の小規模な戦闘は繰り返しになる可能性がありますが、完了するのが速くて簡単なので、少なくともバトルアーツの追加のマスタリーポイントを得るために常に行う価値があります。また、開催される州の平和評価がわずかに増加します。頻繁に旅行するジやシリなどの場所では、時間の経過とともに増加する可能性があります。
時間を取って地域の平和を高めると、住民が地元のウェイマークにあなたへの贈り物を残してくれます。その贈り物は、より優れた馬から新しい戦闘術を含む書籍に至るまで多岐にわたります。
勇気は無双よりもはるかに早く蓄積されるため、それを消費して敵軍にバトルアーツを繰り出さない理由はありません。ブレイブリーが満杯のときに戦い続けると、それ以上のブレイブリーを獲得できなくなります。
難易度ヒーローでは、ブロックには勇気がかかります;どのバトルアーツを使用するかを決めるときは、この点に注意してください。ただし、回避にはそうではないため、タップアウトされた場合でも常に防御の選択肢があります。
バトルアーツは使用するためにあり、軍団と将校の両方に対して大きな違いをもたらします。勇気をすぐに高める必要がある場合は、比較的早い段階でロックを解除できるスキルがあり、敵の攻撃が着地すると同時に回避することで 2 ~ 3 の勇気を獲得できます。
小規模な小競り合いでは、無双攻撃が利用可能になったらすぐに使用しない理由はありません。無双レイジのメーターを最大まで上げる前に戦いは終わってしまいます。ただし、大規模な戦闘ではその逆になります。
無双ゲージを完全に埋めると (無双アタック 3 回分のエネルギーが必要)、L3 R3 を押して 無双レイジに入ることができます。これにより、小さな回復、無双が尽きるまで無限の勇気、そして怒りの終わりに無双攻撃が得られます。この力は放浪者を一時的に一人の軍隊に変え、大軍を切り抜けたり、ボスレベルの将校を倒すのに最適です。
連合軍将校が頭上から動けなくなってしまうのは、『真・三國無双』ゲームではよくある光景であり、オリジンズでも例外ではありません。軍隊の誰かが困っているという通知を頻繁に受け取ります。彼らがマップの反対側にいる場合や、あなたが助けることができない場合を除き、常に彼らを救出する価値があります。
実際にそばにいて一緒に戦わなくても、窮地に陥った味方の隣に移動するだけでほぼ完全に回復します。
ほぼすべてのストーリーバトルでは、重なり合う不利な状況を克服するチャンスを得るには、味方が生きていて健康である必要があります。基地を再占領したり、負傷した敵にとどめを刺すためにいつでも戻ってくることができますが、味方が倒された場合、残りの戦いは中止されます。
味方の将校を失うと軍の士気も低下し、全体的な戦闘効率が低下し、さらなる損失が発生して雪だるま式に敗北する可能性があります。
マップ上のすべての基地には、回復に使用できる壊れやすい瓶に入った肉まんの供給があります。多くの場合、これらはあなたの唯一の癒しの源になります。
体力が赤字になり始め、バンズがなくなったら、最寄りの基地に撤退。まだ物資を持っていない限り、補給して戦いに戻ることができます。 食糧供給のために敵の基地を襲撃することもできます。そこにいる間に基地を占領して軍隊の士気を高めることもできます!
肉知覚スキルを習得したら、神聖な鳥の目 (L2/LT) を使用すると、緑色で強調表示される肉まんを簡単に見つけることができます。
戦場を好き勝手に走り回るのを妨げるものは何もありませんが、味方のアドバイスに耳を傾けるべきです。ほとんどのシナリオには、特定の方法で対処する必要がある、克服できない課題や危険な領域があります。
味方が味方を救おうとすることを心配しないように、またはフィールドの特定の領域に集中するように言った場合、それはゲームからのそれほど微妙ではないヒントであり、あなたは負けますそうしないと戦闘になります。本当に凝って、最初の遭遇で呂布と戦うか、単独で軍全体を倒すチャレンジ ランに挑戦したい場合は、2 回目以降のプレイスルーで行うのが最善です。
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