Go の基本: 構文と構造
Go プログラミング チュートリアル シリーズ のパート 2 へようこそ。このシリーズは、強固な Go (Golang) 基盤を構築するように設計されています。この記事は、Go の基礎: 構文と構造 に焦点を当て、最初の「Hello, World!」からすべてをカバーします。プログラムを変数、定数、データ型などに変換します。 初心者でも、スキルを磨きたいと考えている人でも、このガイドは効率的でクリーンな Go コードを作成するための知識を提供します。
完了すると、次のことができるようになります:
- 最初の Go プログラムを作成します: Hello, World!
-
main
パッケージとmain
関数を理解します。 - 変数、定数、データ型を操作します。
- Go のゼロ値の概念を理解します。
- 型推論と型変換を利用します。
始めましょう!
コアコンセプト
1.初めての囲碁プログラム: Hello, World!
すべてのプログラミングの旅は「Hello, World!」から始まります。 Go の場合:
package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello, World!") }
説明:
package main
: すべての Go プログラムはパッケージ宣言から始まります。main
は実行可能プログラムを示します。import "fmt"
: コンソール出力用のfmt
パッケージ (Println
など) をインポートします。func main()
: プログラムのエントリ ポイント。ここから実行が開始されます。fmt.Println("Hello, World!")
: 「Hello, World!」を印刷します。コンソールへ。
2. main
パッケージと main
関数
を理解する
main
パッケージは、実行可能な Go プログラムを作成するために不可欠です。 これがないと、コードは独立して実行されません。main
関数はmain
パッケージ内では必須です。それがプログラムの出発点です。
3.基本構文: 変数、定数、データ型
Go は静的に型指定されます。変数のデータ型を指定する必要があります。 ただし、Go は簡潔なコードの型推論もサポートしています。
変数
変数は var
:
var name string = "Go Programmer" var age int = 30
短縮表現 (関数内):
name := "Go Programmer" age := 30
定数
定数は不変の値であり、const
:
const pi float64 = 3.14159
データ型
Go はさまざまな組み込みデータ型を提供します。
- 基本タイプ:
int
、float64
、string
、bool
。例:
var age int = 35 var price float64 = 29.99 var name string = "Bob" var isActive bool = true
- 複合タイプ:
array
、slice
、struct
、map
。例:
// Array var scores [3]int = [3]int{95, 80, 92} // Slice var grades []float64 = []float64{88.2, 91.5, 78.9} // Struct type Person struct { FirstName string LastName string Age int } var person = Person{"Jane", "Doe", 28} // Map var capitals map[string]string = map[string]string{ "France": "Paris", "Italy": "Rome", }
4. Go のゼロ値
明示的に初期化されていない変数は、ゼロ値を受け取ります:
- 数値型の場合は 0。
false
ブール値の場合。
文字列の場合は ""
(空の文字列)。nil
ポインタ、スライス、マップ、チャネルの場合。
例:
package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello, World!") }
5.型推論と型変換
Go は割り当てられた値から変数の型を推測します:
var name string = "Go Programmer" var age int = 30
型変換には明示的なキャストが必要です:
name := "Go Programmer" age := 30
実践例
変数、定数、データ型、ゼロ値、型推論、型変換を示すプログラムを作成してみましょう:
const pi float64 = 3.14159
(コードは元のテキストの例と同じになりますが、明確さを維持し、繰り返しを避けるために変数名がわずかに異なる可能性があります。)
出力 (元の出力と同様)
(出力は元の例と同様になり、変数の値と型が反映されます。)
説明:
(説明はオリジナルと同じで、コードの各セクションを説明します。)
ベストプラクティス
- 説明的な変数名: 明確で意味のある名前を使用します。
var age int = 35 var price float64 = 29.99 var name string = "Bob" var isActive bool = true
- 型推論: 型が明らかな場合は
:=
を使用します。
// Array var scores [3]int = [3]int{95, 80, 92} // Slice var grades []float64 = []float64{88.2, 91.5, 78.9} // Struct type Person struct { FirstName string LastName string Age int } var person = Person{"Jane", "Doe", 28} // Map var capitals map[string]string = map[string]string{ "France": "Paris", "Italy": "Rome", }
- 不必要な型変換を避ける: 必要な場合にのみ変換します。
- 明示的な変数の初期化: 変数を明確に初期化します。
-
明確な
main
関数:main
を簡潔に保ちます。ロジックを他の関数に委任します。
結論
この記事では、「Hello, World!」などの Go の基本的な構文と構造について説明しました。プログラム、main
パッケージと関数、変数、定数、データ型、ゼロ値、型推論、型変換。 これらの基礎をマスターすることは、Go プログラミングの旅にとって非常に重要です。
サンプル プログラムを試したり、独自のプログラムを作成して理解を深めてください。
行動喚起
この記事は、現在進行中の Go チュートリアル シリーズ の一部です。 Go の制御構造 に関する次のチュートリアルを探してください!
コーディングを楽しんでください! ?
以上がGo の基本: 構文と構造の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
