WPF コードで画像ソースを設定する: パック URI について
WPF では、画像ソースをコード的に設定するのが一般的なタスクです。ただし、以下のコードに示すように、開発者は埋め込みリソース イメージを扱うときに問題に遭遇することがよくあります。
問題の鍵は、画像ストリームに画像データが含まれていると仮定していることです。これは正しいですが、WPF では埋め込みリソースにアクセスするためにパック URI を使用する必要があります。
パック URI は、パッケージ内のリソース (アセンブリなど) を指す特定の種類の URI です。パック URI の形式は 2 つの部分で構成されます:
パス コンポーネントは、参照されたアセンブリ内のリソースの場所を指定します。有効なパック URI を作成するには、application: の後のスラッシュをカンマに置き換える必要があります。さらに、予約文字はエスケープする必要があります。
提供されたコードについては、次のコードに置き換えることで問題を解決できます:
<code class="language-csharp">ImageSource iconSource = new BitmapImage( new Uri("pack://application:,,,/AssemblyName;component/Resources/SomeImage.png")); _icon.Source = iconSource;</code>
このコードは有効なパック URI を構築し、それを画像ソースに割り当てます。画像リソースが正しく埋め込まれるように、画像リソースのビルド アクションを必ずリソースに設定してください。
WPF で埋め込みリソースを操作するには、パック URI を理解することが重要です。これらをコードに統合することで、画像ソースを簡単にセットアップし、WPF アプリケーションの機能を強化できます。
以上がWPF コードでパック URI を使用して画像ソースを正しく設定するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。