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C# で画像を 16 ビット グレースケールに効率的に変換するにはどうすればよいですか?

Barbara Streisand
リリース: 2025-01-17 13:01:10
オリジナル
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How to Efficiently Convert Images to 16-bit Grayscale in C#?

C# で 16 ビット グレースケール イメージを作成する

RGB コンポーネントを 1 つずつ調整せずに画像を 16 ビット グレースケール形式に変換します。System.Drawing.Imaging.PixelFormat 列挙体を直接使用できます。

グレースケール ビットマップの作成

<code class="language-csharp">Bitmap grayScaleBP = new System.Drawing.Bitmap(2, 2, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format16bppGrayScale);</code>
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これにより、空の 16 ビット グレースケール ビットマップが作成されます。

既存の画像を変換

既存のカラー画像をグレースケールに変換するには、ピクセルを反復処理して各ピクセルの色をグレースケールに設定し、元の色から明るさの情報を抽出します。 (元の記事では完全なコードが提供されておらず、ビットマップを作成するコードのみが提供されているため、ピクセル トラバーサルとグレースケール変換のコード例はここでは省略されています。)

最適化計画

グレースケール変換を高速化するには、ColorMatrix クラスを使用して、元の画像を描画する前にグレースケール変換を適用できます。

<code class="language-csharp">public static Bitmap MakeGrayscale3(Bitmap original)
{
    Bitmap newBitmap = new Bitmap(original.Width, original.Height);
    using (Graphics g = Graphics.FromImage(newBitmap))
    {
        ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(
            new float[][] 
            {
                new float[] {.3f, .3f, .3f, 0, 0},
                new float[] {.59f, .59f, .59f, 0, 0},
                new float[] {.11f, .11f, .11f, 0, 0},
                new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
                new float[] {0, 0, 0, 0, 1}
            });

        using (ImageAttributes attributes = new ImageAttributes())
        {
            attributes.SetColorMatrix(colorMatrix);

            g.DrawImage(original, new Rectangle(0, 0, original.Width, original.Height),
                        0, 0, original.Width, original.Height, GraphicsUnit.Pixel, attributes);
        }
    }
    return newBitmap;
}</code>
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この方法では、ColorMatrix を利用して画像を効率的にグレースケールに変換します。

以上がC# で画像を 16 ビット グレースケールに効率的に変換するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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