ネイティブ Windows アプリケーションでは、メッセージ ポンプは重要なコンポーネントです。 その役割は、Office アプリケーションが非対話型セッション内で動作する場合に特に重要であり、これについては以前に説明しました。
メッセージ ループは、GUI Windows プログラムの基本的な部分です。 バックグラウンドで静かに動作し、システム メッセージを継続的に受信して処理し、マウス クリックやキーストロークなどのイベントに応答します。 基本的な構造は次のようになります:
<code>MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } </code>
Office アプリケーションは通信にコンポーネント オブジェクト モデル (COM) を利用します。 COM は、COM コンポーネントのスレッド処理を管理し、インターフェイス メソッドの呼び出しが正しいスレッドから行われることを保証します。 Office スイート内のクラスを含むほとんどの COM クラスは、「アパートメント」スレッド モデルを採用しています。これには、クラス オブジェクトを初期化したのと同じスレッドでインターフェイス メソッドの呼び出しが発生する必要があります。
COM 対応の各スレッドは COM アパートメント内に存在します。 これらのアパートメントには、シングル スレッド アパートメント (STA) とマルチ スレッド アパートメント (MTA) の 2 つのタイプがあります。 重要なのは、アパートメント スレッドの COM クラスを STA スレッド上に作成する必要があることです。 Windows フォームまたは WPF アプリケーションでは、[STAThread]
属性は UI スレッドを STA として指定します。
STA スレッドにはメッセージ ループが必ず必要です。 これは、COM がスレッド間でインターフェイス メソッド呼び出しをマーシャリングするためにループを使用するためです。 マーシャリングにより、あるスレッドが別のスレッドでメソッドを実行できるようになります。これは COM 通信に不可欠です。
メッセージ ループの実行中、プログラムはアイドル状態とみなされます。 COM は、非表示のウィンドウと PostMessage
を利用して呼び出しをマーシャリングしてコードを実行し、マーシャリングが STA スレッドで確実に行われるようにします。
非対話型セッションでは、ユーザーとの対話が不足し、メッセージ ポンプがないため、Office アプリケーションに問題が生じます。 COM は、インターフェイス メソッドの呼び出しとマーシャリングの処理をメッセージ ループに依存します。それがなければ、この機能は不可能です。
したがって、非対話型セッションで Office アプリケーションの正しい動作を保証するには、メッセージ ポンプの重要性を理解することが重要です。 COM のスレッド管理とスレッド間通信が容易になり、アプリケーションのスムーズな動作が可能になります。
以上がメッセージ ポンプとは何ですか?非対話型セッションでの Office アプリケーションの対話にメッセージ ポンプが重要であるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。