Windows メッセージ ポンプ: 対話型 GUI アプリケーションの鍵
Windows プログラミングでは、メッセージ ポンプは、オペレーティング システムとグラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) を備えたアプリケーション間の通信において重要な役割を果たします。ユーザーのアクションやシステム イベントを表すメッセージを収集および処理するための中央ハブとして機能します。メッセージ ポンプについて説明する前に、「メッセージ ループ」の概念を理解することが重要です。メッセージ ループは、オペレーティング システムのメッセージ キューからメッセージを継続的に取得するプログラミング ループです。取得された各メッセージには通常、ユーザー アクション (マウス クリックやキーボード入力など) またはシステム イベント (タイマーの期限切れなど) に関する情報が含まれています。
メッセージ ポンプはメッセージ ループ内に常駐し、取得したメッセージの変換とスケジュール設定を担当します。メッセージは受信されると、アプリケーションが理解できる形式に変換されます。その後、メッセージはアプリケーション内の対応するウィンドウ プロシージャにディスパッチされ、通常はメッセージ関連のロジックが処理されます。
.NET アプリケーションでは、通常、メッセージ ループはアプリケーションの起動プロセス中に開始され、アプリケーションが終了するまでアクティブなままになります。 Application.Run() メソッドは、メッセージ ループを初期化して維持し、メッセージが処理のためにメッセージ ポンプに継続的に配信されるようにします。
COM 相互運用のコンテキストでは、特に Office アプリケーションで使用する場合、メッセージ ポンプの重要性が明らかになります。 Office プログラムは COM を利用して、その機能を他のアプリケーションに公開します。 COM クラスは特定のスレッド モデルに従い、「アパートメント」が最も一般的です。ほとんどの COM クラスはスレッド セーフではないため、このモデルでは、クラス オブジェクトを作成したスレッドから COM インターフェイス呼び出しを行う必要があります。
Windows では、スレッドは、シングルスレッド アパートメント (STA) またはマルチスレッド アパートメント (MTA) の個別のアパートメントに分類されます。 STA スレッドは COM 相互運用にとって重要であり、適切な動作を保証するためにメッセージ ループを必要とします。 Windows フォームおよび WPF プログラムの .NET エントリ ポイントは、[STAThread] 属性を使用して、UI スレッドが STA で実行されることを示します。
メッセージ ループは、スレッドが決してブロックされずにメッセージを送り続けることを保証するため、STA を維持する上で重要な役割を果たします。 COM では PostMessage を使用してスレッド間でメソッド呼び出しを通信するため、これは COM にとって重要です。 COM によって作成された隠しウィンドウは、メッセージ ループを利用してこのコードを STA スレッドで実行し、スムーズな相互運用を可能にします。
以上がメッセージ ポンプはどのようにして Windows アプリケーションで対話型 GUI と COM の相互運用性を実現しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。