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テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター:戦闘のヒント

Joseph Gordon-Levitt
リリース: 2025-01-18 00:18:10
オリジナル
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テイルズ オブ グレイセスのファン 10 人に、このゲームの一番好きなところは何かと尋ねると、少なくとも 8 人は戦闘だと答えるでしょう。古いゲームにもかかわらず、多くの人が今でも戦闘システムを最高のものとして挙げています。これを史上最高の RPG 戦闘の一部とまで呼ぶ人もいます。

テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター:戦闘のヒント

これらすべてについて最終的にどう感じるかに関係なく、テイルズ オブ グレイセス f リマスターはすべてを維持し、これまでよりもスムーズに行います。しかし、本題に入る前に、早い時間帯に役立つかもしれないいくつかのことをご紹介します。

ストーリーのタイトルを優先する

テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター:戦闘のヒント

テイルズ オブ グレイセス f の キャラクターの成長の大部分は、旅の途中で獲得できる無数の称号に関連付けられています。それが制限のように聞こえるかもしれませんが、信じてください、そうではありません。 パーティーメンバー全員の合計が 100 をはるかに超えています。

多くのタイトルは特別なタスクを通じてロック解除されます。サイドクエスト、倒した敵の数、特定のアルテを使用した回数。そういうこと。他の称号は、メインストーリーで特定の イベントに到達すると、自動的に取得されます

すべてのタイトルの学習可能な能力に注意してください。一部のタイトルは新しい術を提供するためです。しかし多くの新しい術技は代わりにストーリーイベントにリンクされています。したがって、より多くの攻撃と回復源を行使することの重要性を考慮すると、これらをチェックすることを優先してください

タイトルをすぐにマスターしないよう警告に注意してください

テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター:戦闘のヒント

ストーリーを始めてすぐに、タイトルを切り替えるのは、追加のステップを踏んでマスターしたときではなく、すべての能力を習得したときに 一般的に最善であることが通知されます。

私たちは心から同意します。 タイトルをマスタリングすると boostメリットが得られますが、ボーナス レベルに到達するまでにかなり多くのSPが必要になります。 SP を磨くにはかなりの時間がかかるため、固定するときは潜在的な能力やステータス boostを無視することになります。

それは、最終的にタイトルをマスターする必要がないと言っているわけではありません。もちろん、なぜそうではありませんか?そうなると少しは強くなりますよ。ただし、事前に切り替えてください。

ゲームの後半で戻ってきます。...時間があれば!

割り当てられた術技は戦闘中に変更可能

テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター:戦闘のヒント

おそらくこれを理解するまでに、少し時間がかかりすぎました。あるいは、あまりにも時間がかかりすぎたのかもしれません。最初からすぐにわかるかもしれませんが、おそらく

そうは ならないでしょう!

戦闘の最中

でキャラクターを操作しているとき、割り当て可能な術技の数によって制限を感じていることに気づくかもしれません。 B-Arte スロットよりも監視すべき敵の弱点の方が多いため、すべての拠点をカバーすることはできません ただし、それはできます。

戦闘中に術技ディスプレイを開くと、

ゲームのメニューを確認したときと同じ B術術のリストが表示されます。実際、術技を学んだ他のすべてのものと交換するオプションまで同じです 少し面倒ですか?多分。しかし、

敵に苦戦していることに気付いた場合

、ほんの数秒かかるだけの価値は十分にあります。

自分に合った入力を見つける

テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター:戦闘のヒント

これについては 初心者向けのヒント ガイドでも触れましたが、ここでは、好みに合わせて調整する必要がある理由についてさらに詳しく説明します。 テイルズ オブ グレイセス f のデフォルトのコントロールは一部の人にとっては機能しますが、他の人にとっては窮屈だと感じる可能性があります。それを修正する簡単な方法があります。

ボタンの再マッピング オプションは堅牢です。 あるボタンから次のボタンに何でも変更できます。また、特定の日常的な操作はあなたの手にはうまく機能しない可能性があります。私の場合、それには、PS5 コントローラーのブロック ボタン四角から R1 に交換する必要がありました

そうすることで、丸ボタンと十字ボタンを押し続けるために親指をもっと活用し、それぞれA-ArtesとB-Artesとして保持しました。一方、スクエアはミスティック アーテスの代わりに使用されました。これは、アルテスやブロックよりもはるかに使用頻度が低い特別なテクニックです。

この単純な交換により、攻撃にかかる時間をずらすことなく、定期的にブロックすることにさらに熟練できるようになりました。その結果、私が操作しているキャラクターの被弾数ははるかに減りました。これはあなたには向いていないかもしれませんが、うまくいかない場合は、再マップしてください。

必要に応じてすべての敵の情報をチェックする

テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター:戦闘のヒント

テイルズ オブ グレイセス f リマスターでは、敵を手動でスキャンしてデータを明らかにする必要はありません。代わりに、ターゲット情報ボタンを押すだけで、ターゲットの弱点がわかります。多くの場合、最大 HP もわかります。

これは、多くの RPG、そして多くの Tales ゲームとはかなり大きな違いです。 テイルズ オブ グレイセス f リマスターでは、弱点の利用は非常に重要です。 (前述したように) 戦闘中にアルテスを交換できるため、これを監視しない理由はありません。

戦闘以外でも敵の本から敵の情報を確認できます。彼らの簡単な説明が表示されますが、さらにボタンを押すと、戦闘関連の情報が表示されます。

テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター:戦闘のヒント

以上がテイルズ オブ グレイセス エフ リマスター:戦闘のヒントの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:thegamer.com
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