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パック URI を使用して BitmapImage を Resources.resx から Image.Source に割り当てる方法

Susan Sarandon
リリース: 2025-01-18 23:51:11
オリジナル
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How to Assign a BitmapImage from Resources.resx to Image.Source Using Pack URIs?

パック URI を使用して BitmapImages を Resources.resx から Image.Source に割り当てる: 包括的なガイド

BitmapImage ファイルから Resources.resxImage.Source を割り当てるには、多くの場合、URI についての深い理解が必要です。 このガイドでは、相対パスが失敗する理由を説明し、パック URI を使用した解決策を提供します。

パック URI について

Pack URI (Uniform Resource Identifier) は、パッケージ化されたアプリケーション内のリソースにアクセスするための特別なプロトコルです。その形式は次のとおりです:

<code>pack://application:,,,/Path/To/File</code>
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場所:

  • pack://application: は、Pack URI プロトコルを示します。
  • /Path/To/File: アプリケーションのリソース内のファイルの場所を指定します。

リソースを正しく含める

パック URI を使用するには、画像ファイルが Visual Studio プロジェクト内の「Resources」という名前のフォルダーに存在する必要があります。 このフォルダーとファイルは次の条件を満たしている必要があります:

  1. フォルダ名: フォルダの名前は「Resources」である必要があります
  2. ビルド アクション: Visual Studio のイメージ ファイルの "ビルド アクション" プロパティは "リソース" に設定する必要があります。

例:

    プロジェクト内に「リソース」フォルダーを作成します。
  1. 画像 (例: "logo.png") を "リソース" フォルダーに配置します。
  2. Visual Studio で、「logo.png」を右クリックし、「プロパティ」を選択し、「ビルド アクション」を「リソース」に設定します。
「logo.png」の正しいパック URI は次のとおりです。

<code>pack://application:,,,/Resources/logo.png</code>
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これらの手順に従うと、展開環境に関係なく、パック URI を使用した

へのシームレスな BitmapImage 割り当てが保証されます。Image.Source

以上がパック URI を使用して BitmapImage を Resources.resx から Image.Source に割り当てる方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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