C# 動的変数: パフォーマンスに関する考慮事項
C# で動的変数を使用すると、パフォーマンスに影響が生じ、慎重な評価が必要になります。 一部の主張に反して、動的変数は必ずしも完全なコンパイラの再コンパイルを必要とするわけではありません。 代わりに、コンパイラは動的式ごとに動的呼び出しサイト オブジェクトを生成し、操作の実行を管理します。
コンパイラーとランタイムの相互作用
各動的式について、コンパイラはオブジェクトの型を分析してメソッドまたは操作の動作を決定します。 これには、型情報を収集するリフレクションが含まれます。 次に、コンパイラは呼び出しを表す式ツリーを構築し、それを動的言語ランタイム (DLR) に渡します。
DLR の最適化: キャッシュ
DLR は、同様のオブジェクト タイプが処理されているかどうかを確認します。その場合、既存の式ツリーが再利用され、さらなるコンパイラ分析がバイパスされます。 ただし、新しいオブジェクト タイプの場合、DLR は式ツリーを中間言語 (IL) コードにコンパイルし、呼び出しサイト オブジェクトにリンクされたキャッシュにデリゲートとして保存します。
パフォーマンスへの影響: 初期オーバーヘッド、その後の最適化
動的式の初期分析にはパフォーマンスのコストがかかります。 同じ動的メソッドまたは同じ型のオブジェクトに対する後続の呼び出しでは、キャッシュされたデリゲートが利用され、繰り返しの分析とコンパイルが不要になることでパフォーマンスが最適化されます。
具体例
以下を考慮してください:
<code class="language-C#">int x = d1.Foo() + d2;</code>
これには、d1.Foo()
、加算、および dynamic
から int
への変換という 3 つの動的呼び出しが含まれます。それぞれに呼び出しサイト オブジェクト、ランタイム分析、およびキャッシュが必要です。 これらの動的操作を繰り返し実行すると、パフォーマンスのオーバーヘッドが大幅に増加する可能性があります。
柔軟性とパフォーマンスのバランス
動的変数は柔軟性を提供しますが、潜在的なパフォーマンスのトレードオフが伴います。 コード内の動的操作の頻度と計算コストを慎重に評価して、メリットがパフォーマンスへの影響を上回るかどうかを判断する必要があります。
以上がC# の動的変数はパフォーマンスにどのような影響を与えますか?そのトレードオフは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。