C# 4.0 での深く入れ子になったオブジェクト比較の最適化
C# 4.0 で複雑で深くネストされたオブジェクトを効率的に比較するには、戦略的なアプローチが必要です。 最もパフォーマンスの高い方法には、IEquatable<T>
インターフェイスを実装し、すべてのカスタム クラスの Equals()
メソッドと GetHashCode()
メソッドをオーバーライドすることが含まれます。これは、シリアル化に依存する一般的な比較方法を大幅に上回ります。
値の型の場合、デフォルト値の継承により、Equals()
を直接呼び出すだけで十分です。 ただし、参照型には、より堅牢なソリューションが必要です。 ReferenceEquals()
を使用して、参照が等しいかどうかを確認します。 Null 許容フィールドとプロパティの値を等しくするには、Equals()
呼び出しを NullReferenceException
処理でラップします。 重要なのは、ネストされたオブジェクトの比較は、含まれる型の Equals()
実装内で含まれる型の Equals()
メソッドを呼び出すことによって再帰的に実行する必要があります。
<code class="language-csharp">public class Person : IEquatable<Person> { public int Age { get; set; } public string FirstName { get; set; } public Address Address { get; set; } // ... } public class Address : IEquatable<Address> { public int HouseNo { get; set; } public string Street { get; set; } public City City { get; set; } // ... } public class City : IEquatable<City> { public string Name { get; set; } // ... }</code>
実装では、型キャストに依存する低速な IEquatable<T>
メソッドを回避して、IEquatable<T>.Equals()
を直接使用できます。Object.Equals()
値の平等性と参照の平等性に関する考慮事項
は値の等価性を提供しますが、値と参照の等価性の区別は、特に変更可能な参照型の場合に重要です。 一意のオブジェクトの ID が最重要である場合 (同一のオブジェクトを等しいものとして比較する必要があるハッシュ セットで必要な場合)、IEquatable<T>
のみに依存するのは不十分である可能性があります。 このような場合、不変フィールドからハッシュ コードを確実に導出できる場合、またはコレクション内のオブジェクトの存続期間全体にわたって不変性が保証できる場合にのみ、IEquality<T>
をオーバーライドすることを慎重に検討してください。GetHashCode()
以上がC# 4.0 で深く入れ子になったオブジェクトを比較する最も効率的な方法は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。