POCO と DTO: 違いは何ですか? それぞれをいつ使用する必要がありますか?
Plain Old CLR オブジェクト (POCO) とデータ転送オブジェクト (DTO): 明確な違い
ソフトウェア開発では、POCO と DTO という用語がしばしば混乱を引き起こします。 どちらもオブジェクトに関係しますが、その役割と特性は大きく異なります。この記事では、それらの違いと使用上のベスト プラクティスを明確にします。
POCO について
POCO (Plain Old CLR Object) は、オブジェクト指向プログラミングの原則に準拠した単純なオブジェクトです。データ (状態) とメソッド (動作) の両方をカプセル化します。 この概念は POJO (Plain Old Java Objects) を反映しており、不必要なフレームワーク依存関係のないオブジェクトを強調しています。 POCO は、.NET Framework 内でこのシンプルさを維持します。
DTO について
データ転送オブジェクト (DTO) は、アプリケーション層間の効率的なデータ転送という 1 つの目的を果たします。 これらは、メソッドや動作を持たず、データのみを含む合理化されたオブジェクトです。 Martin Fowler 氏が説明しているように、それらの主な機能はデータ交換を促進することです。
主要な違い: アプローチとデザインパターン
主な違いはその性質にあります。POCO はプログラミングアプローチを表すのに対し、DTO は特定の設計パターンを表します。 POCO はビジネス エンティティをモデル化し、その固有の状態と動作を保持します。 DTO は、ビジネス ロジックよりもデータ構造を優先してデータ転送を最適化します。
POCO 対 DTO: 実践的な考慮事項
POCO は DTO として使用できますが、多くの場合、ドメイン モデルが貧血になります。 DTO は、ビジネス ドメインの表現ではなく、データ転送のみに重点を置く必要があります。 その結果、DTO は通常、ドメイン モデルよりもフラットな構造を示します。
複雑なシステムのベスト プラクティス
中程度に複雑なシステムまたは大規模なシステムでは、ドメイン POCO を DTO から分離することをお勧めします。この分離はドメイン駆動設計 (DDD) の原則に沿っており、ドメイン エンティティとデータ転送メカニズムの間の明確な境界を促進します。 これにより、コードの構成と保守性が向上します。
以上がPOCO と DTO: 違いは何ですか? それぞれをいつ使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現は、ノードからなる階層データ構造です。各ノードには、データ要素と子ノードへのポインターが含まれています。バイナリツリーは特別なタイプの木です。各ノードには、最大2つの子ノードがあります。データは、structreenode {intdata; structreenode*left; structreenode*右;}を表します。操作は、ツリートラバーサルツリー(前向き、順序、および後期)を作成します。検索ツリー挿入ノード削除ノードグラフは、要素が頂点であるデータ構造のコレクションであり、近隣を表す右または未照明のデータを持つエッジを介して接続できます。

ファイルの操作の問題に関する真実:ファイルの開きが失敗しました:不十分な権限、間違ったパス、およびファイルが占有されます。データの書き込みが失敗しました:バッファーがいっぱいで、ファイルは書き込みできず、ディスクスペースが不十分です。その他のFAQ:遅いファイルトラバーサル、誤ったテキストファイルエンコード、およびバイナリファイルの読み取りエラー。

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C言語関数名の定義には、以下が含まれます。関数名は、キーワードとの競合を避けるために、明確で簡潔で統一されている必要があります。関数名にはスコープがあり、宣言後に使用できます。関数ポインターにより、関数を引数として渡すか、割り当てます。一般的なエラーには、競合の命名、パラメータータイプの不一致、および未宣言の関数が含まれます。パフォーマンスの最適化は、機能の設計と実装に焦点を当てていますが、明確で読みやすいコードが重要です。

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