POCO (単純な古い CLR オブジェクト) と DTO (データ転送オブジェクト): 2 つの違いを区別します
プログラミングの分野では、「POCO」と「DTO」という用語がよく出てきますが、これらの関係は誤解されやすいです。この記事では、これら 2 つの概念の基本的な違いについて詳しく説明します。
POCOとは何ですか?
POCO は Plain Old CLR Object であり、オブジェクト指向プログラミング (OOP) の原則に従います。通常、これには状態 (データ) と動作 (メソッド) が含まれます。 POCO は、フレームワークの依存関係に過度に影響されないオブジェクト設計を提唱する Martin Fowler による造語である POJO (Plain Old Java Object) に由来しています。
DTO とは何ですか?
DTO (データ転送オブジェクト) には、アプリケーション層間でデータを転送するという特定の目的があります。その唯一の責任は状態を伝達することだけであり、それに伴う動作はありません。 DTO は、サービス間でデータを転送するため、または Model-View-Controller (MVC) などのパターンを使用する場合によく使用されます。
主な違い: メソッドとパターン
POCO と DTO の主な違いは、その性質にあります。 POCO は、従来の OOP 技術を使用したプログラミング方法を表します。一方、DTO は、データ交換に特化して使用される設計パターンです。
実際の応用
POCO は DTO として使用できますが、結果として貧血なドメイン モデルが作成されるという落とし穴を避けることが重要です。貧血ドメイン モデルは、ビジネス ドメインの真の構造を表すためではなく、データ転送のみを目的として設計されているため、現実世界のモデルに比べて豊かさや複雑さに欠けています。
複雑なアプリケーションでは、ドメイン POCO を DTO から分離することをお勧めします。ドメイン駆動設計 (DDD) は、この分離のためのフレームワークを提供し、防食層の概念を採用して、DTO を介した効率的なデータ転送を促進しながらドメイン モデルの整合性を維持します。
以上がPOCO と DTO: いつどちらを使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。