静的メソッドでは C# インターフェイスを実装できないのはなぜですか?
C# インターフェイスと静的メソッド: 制限事項を理解する
C# インターフェイスは、クラスが満たさなければならない契約を定義します。 ただし、重要な制限は、静的メソッドがインターフェイス メソッドを実装できないことです。この記事では、この制限の背後にある理由を説明します。
インターフェイスは、設計上、実装を提供せずに動作を指定します。 インターフェイスを実装するクラスは、インスタンス メソッドを通じてその動作を一貫して提供する必要があります。 これは、静的メソッドの実装を許可することによって違反される中心的な原則です。
この制限の主な理由は、契約上の動作 (インターフェイスによって定義される) と静的ユーティリティ関数を明確に分離するためです。静的メソッドは、特定のインスタンスではなく、型自体を操作します。 逆に、インターフェイス メソッドは本質的に個々のオブジェクトの動作に関連しています。
Animal
クラスと Person
クラスに別個のスクリーン名が必要なシナリオを考えてみましょう。 この解決策では、静的な ScreenName()
メソッドの代わりに、const
クラス内で Animal
プロパティを使用することを提案しています。 このアプローチでは、静的な性質を維持しながら、各 Animal
インスタンスに一意の値を提供し、静的なインターフェイスの実装から生じる曖昧さを回避します。
本質的に、静的メソッド インターフェイス実装の禁止により、オブジェクト指向設計の整合性が保護されます。静的メソッドには、インターフェイス メソッドにとって重要なインスタンス固有のコンテキストが欠けており、インターフェイスによって確立された基本的なコントラクトが損なわれる可能性があります。
以上が静的メソッドでは C# インターフェイスを実装できないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

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Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。
