非同期ファイル I/O が .NET の UI スレッドをブロックする: 原因分析
File.ReadAllLinesAsync()
メソッドは、非同期ファイル アクセスを提供するように設計されており、UI アプリケーションがスムーズな操作を維持しながらバックグラウンドでファイル操作を実行できるようにします。ただし、コード例が示すように、このメソッドは予期せず UI スレッドをブロックします。
この動作の理由は、非同期メソッド設計に関する Microsoft の推奨事項の実装に一貫性がないことです。 File.ReadAllLinesAsync()
最小限の同期作業の後に不完全なタスクを返すという原則に違反し、返される前にスレッドを長時間ブロックします。
実験結果と最適化
パフォーマンス テストにより、File.ReadAllLinesAsync()
が現在のスレッドを数百ミリ秒ブロックし、UI の応答性に重大な影響を与える可能性があることが示されています。この動作はハードウェア構成全体で一貫しています。
回避策として、GUI アプリケーションで非同期ファイル システム API を使用しないことをお勧めします。代わりに、スレッドをブロックせずに非同期実行を維持するには、同期 API を Task.Run
でラップする必要があります。
.NET 6 の改善点
非同期ファイルシステム API は .NET 6 で改善されましたが、まだ完全な非同期ではなく、同期 API に比べて遅れています。したがって、最適な UI パフォーマンスを実現するには、同期 API を Task.Run
でラップすることが引き続き推奨されるアプローチです。
以上がFile.ReadAllLinesAsync() が .NET の UI スレッドをブロックするのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。