値渡しと参照渡し、それは重要ですか?
値渡しと参照渡し: 詳しい議論
最初の技術面接で、「値渡しと参照渡しの違いは何ですか?」という質問を受けました。私の答えは、「値渡し」は値を渡し、「参照渡し」は参照を渡します。この答えは基本的であり、表面的ですらありますが、完全に間違っているわけではなく、さらなる説明が必要です。
値の受け渡し: 変数の値がコピーされ、パラメーターとして関数に渡されます。関数は、このコピーされた値を使用してさまざまな操作を実行します。元の変数 の値は変更されません 。 JavaScript や Java を含むほぼすべての既知のプログラミング言語は、値による受け渡しを使用します。
参照による受け渡し: 参照は、メモリ内の値を指す変数を指します。ポインタと考えてください。これはパラメータとして関数に渡され、パラメータを使用してエイリアス (エイリアス参照) が与えられます。この関数は、値のメモリ位置へのアクセスを提供するこのパラメータを使用してさまざまな操作を実行します。したがって、このパラメータを使用する操作はすべて元の変数の値に影響し、元の変数の値は変更されます。参照渡しを使用するプログラミング言語はわずかです。たとえば、C にはこの機能がありますが、C でもデフォルト モードは値渡しです。
値を渡す例:
次の例では JavaScript を使用しています。これは、プリミティブ型であるか参照型 (オブジェクト) であるかに関係なく、値の受け渡しに厳密に従います。以下はスワップ関数の典型的な例です:
const firstPrimitive = 1; //传递给firstArgument的原始值 const secondPrimitive = 2; //传递给secondArgument的原始值 const firstObject = {name: "first", reason: "Test pass-by-value"}; //传递给firstArgument的对象 const secondObject = {name: "second", reason: "Test pass-by-value"}; //传递给secondArgument的对象 function swap(firstArgument, secondArgument){ const placeholder = secondArgument; secondArgument = firstArgument; firstArgument = placeholder; console.log('当前位于函数内部。'); console.log('firstArgument = ', firstArgument, ', secondArgument = ', secondArgument, '\n'); } console.log('函数执行前。'); console.log('firstPrimitive = ', firstPrimitive, ', secondPrimitive =', secondPrimitive); console.log('firstObject = ', firstObject, ', secondObject =', secondObject, '\n'); swap(firstPrimitive, secondPrimitive); console.log('当前位于函数外部。'); console.log('firstPrimitive = ', firstPrimitive, ', secondPrimitive =', secondPrimitive, '\n'); swap(firstObject, secondObject) console.log('当前位于函数外部。'); console.log('firstObject = ', firstObject, ', secondObject =', secondObject, '\n');
このコードを実行すると、結果は次のようになります:
<code>函数执行前。 firstPrimitive = 1 , secondPrimitive = 2 firstObject = { name: 'first', reason: 'Test pass-by-value' } , secondObject = { name: 'second', reason: 'Test pass-by-value' } 当前位于函数内部。 firstArgument = 2 , secondArgument = 1 当前位于函数外部。 firstPrimitive = 1 , secondPrimitive = 2 当前位于函数内部。 firstArgument = { name: 'second', reason: 'Test pass-by-value' } , secondArgument = { name: 'first', reason: 'Test pass-by-value' } 当前位于函数外部。 firstObject = { name: 'first', reason: 'Test pass-by-value' } , secondObject = { name: 'second', reason: 'Test pass-by-value' }</code>
swap 関数の内部では 2 つの値が交換されますが、関数の外部では値は同じままであることに注意してください。
参照渡しの例:
次の例は C を使用しており、参照渡しによって実装できます。これは、アドレス演算子 (&) を使用して実現できます。ここでも、スワップ関数のバージョンを使用します:
#include <stdio.h> void swap(int &i, int &j) { int temp = i; i = j; j = temp; } int main(void) { int a = 10; int b = 20; swap(a, b); printf("A is %d and B is %d\n", a, b); return 0; }
出力結果は次のとおりです:
<code>A is 20 and B is 10</code>
ここではaとbの値を基準として使用するため変更しています。
概要: 参照渡しは関数が変数のメモリ アドレスを (参照によって) 受け取り、元の変数を直接変更できることを意味しますが、値渡しは変数のコピーを意味します。 value は、元の変数を変更せずに渡されます。
これは重要ですか?
ほとんどのプログラミング言語は値渡しを使用しており、選択肢がないようです。では、これはどのように適用されるのでしょうか?私が見つけたものは次のとおりです:
- クライアント プログラム用にパラメータを変更せずに、パラメータを単に「使用」して計算を行う場合は、値渡しを使用します。
- 引数として渡された変数の元の値を変更する関数が必要な場合は、参照渡しを使用します。これは、コピーを作成する代わりに変数のメモリ位置を直接操作するため、特に次のような場合に効率的になります。大きなデータ構造 (複雑なオブジェクトや配列など) を扱うと、データのコピーのオーバーヘッドが回避され、元の変数を関数内で直接変更できるようになります。参照渡しによりパフォーマンスが向上する可能性があります。
コメント歓迎です。ありがとう。
参考資料: JavaScript は参照渡しですか? 参照渡し (C のみ)
以上が値渡しと参照渡し、それは重要ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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