C# でビットマップ操作を高速化するにはどうすればよいですか?
Jan 21, 2025 pm 01:41 PMC# でのビットマップのパフォーマンスの向上
高い画像処理速度を要求するアプリケーションでは、ビットマップ ピクセル データ操作の最適化が重要です。単純なタスクには Bitmap.GetPixel()
と Bitmap.SetPixel()
で十分ですが、大きな画像や頻繁な変更を処理するには、より効率的なアプローチが必要です。
ピクセル データへの直接アクセス
個々のピクセルを効率的に変更するには、ビットマップをバイト配列に変換する必要があります。 これは、LockBits
またはマーシャリングを使用して実現するのが最適です。
LockBits
テクニック:
BitmapData.LockBits()
はピクセル データへのダイレクト メモリ ポインタを提供し、迅速なアクセスを可能にします。 ただし、これには安全でないコードを使用し、ビットマップを明示的にロックする必要があります。 例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
|
安全なアクセスのためのマーシャリング:
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy()
は、安全でないコードを使用せずにピクセル データをバイト配列に転送する、より安全な代替手段を提供します。 その方法は次のとおりです:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
|
パフォーマンスの比較:
LockBits
は、直接メモリ アクセスを行うため、一般的にマーシャリングよりも優れたパフォーマンスを発揮します。ただし、マーシャリングにより安全でないコードが回避されるため、特定のコンテキストでは推奨されます。
結論:
LockBits
またはマーシャリングを使用してビットマップをバイト配列に変換すると、特に大きな画像や頻繁に処理される画像の場合、ピクセル操作の効率が大幅に向上します。 パフォーマンスとコードの安全性要件のバランスが最適な方法を選択してください。
以上がC# でビットマップ操作を高速化するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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