ASP.NET MVC フォームがオブジェクトのリストを投稿できないのはなぜですか?
ASP.NET MVC フォーム送信の問題の解決: オブジェクトのリスト
ASP.NET MVC フォームはユーザー データを収集するために不可欠ですが、オブジェクトのリストを送信することは大きなハードルとなる可能性があります。 よくある問題: コントローラーが予期したデータではなく null リストを受け取ります。
根本原因: 一意の要素の識別の欠如
この問題は、フォーム要素の名前が不適切であることが原因で発生します。 foreach
ループを使用してフォーム フィールドを作成すると、結果として得られる HTML 要素が同じ名前を共有し、個々の識別子が欠けていることがよくあります。これにより、モデル バインダーがデータをリスト内のオブジェクトに正しく関連付けることができなくなります。
解決策: EditorTemplates
解決策は EditorTemplate を使用することにあります。 PlanCompareViewModel
の EditorTemplate を作成すると、リスト内の各モデルに厳密に型指定されたビューが提供されます。 これらのテンプレートは、一意の名前とインデックスを持つフォーム要素を自動的に生成し、モデル バインダーがリストを正しく再構築できるようにします。
EditorForModel()
親ビューでは、EditorForModel()
ヘルパーによってプロセスが簡素化されます。 EditorTemplate を使用して必要な HTML が自動的に生成されるため、手動のループや部分ビューの必要がなくなります。 このアプローチにより、要素に適切な名前が付けられ、コードが簡素化されます。
テンプレートの利点
EditorTemplates を使用すると、名前付けの問題が解決されるだけでなく、親ビューのコードも大幅にクリーンアップされます。これにより、MVC アプリケーションでのフォーム処理がより保守しやすく効率的になります。
結論
MVC フォームがオブジェクトのリストを正しくポストできないのは、多くの場合、一意の要素識別子の欠如が原因です。 EditorTemplate を利用することで、開発者は正しい名前のフォーム要素を簡単に生成し、モデル バインディングを簡素化し、シームレスなデータ処理を確保できます。
以上がASP.NET MVC フォームがオブジェクトのリストを投稿できないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen
