Visual Studio の「32 ビットを優先」設定の詳細説明
Visual Studio の [32 ビットを優先] オプションは、[任意の CPU] 設定のサブタイプであり、コンパイラがコンパイルのターゲット アーキテクチャを選択する方法を決定します。
コンパイラはどのように判断するのでしょうか?
明示的に 32 ビットにコンパイルする「x86」設定とは異なり、「32 ビットを優先」オプションを使用すると、コンパイラーがコードを分析して、最適なターゲット アーキテクチャを決定できます。
32 ビットを推奨
「32 ビットを優先」オプションが有効な場合、コンパイラーは次の規則に従います:
「x86」との主な違い
「32 ビット優先」と「x86」の主な違いは、後者は ARM Windows システムでは動作しないことです。ただし、ほとんどの Windows システムは x64 または ARM であるため、「32 ビットを優先」設定により、サポートされているすべてのアーキテクチャで実行できる柔軟性が得られます。
概要
Visual Studio の「32 ビットを優先」オプションを使用すると、コンパイラは、使用されているオペレーティング システムに基づいて最適なターゲット アーキテクチャを動的に選択できます。その機能を理解することで、開発者はアプリケーションを最適化して、さまざまな Windows システムと互換性を持たせることができます。
以上がVisual Studio の「32 ビットを優先」設定は実際には何をしますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。