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Visual Studio の「32 ビットを優先」設定は実際には何をしますか?

Linda Hamilton
リリース: 2025-01-21 20:32:12
オリジナル
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What Does Visual Studio's

Visual Studio の「32 ビットを優先」設定の詳細説明

Visual Studio の [32 ビットを優先] オプションは、[任意の CPU] 設定のサブタイプであり、コンパイラがコンパイルのターゲット アーキテクチャを選択する方法を決定します。

コンパイラはどのように判断するのでしょうか?

明示的に 32 ビットにコンパイルする「x86」設定とは異なり、「32 ビットを優先」オプションを使用すると、コンパイラーがコードを分析して、最適なターゲット アーキテクチャを決定できます。

32 ビットを推奨

「32 ビットを優先」オプションが有効な場合、コンパイラーは次の規則に従います:

  • 32 ビット Windows システムでは、コードは 32 ビット (x86) マシンコードにコンパイルされます。
  • 64 ビット Windows システムでは、コードは引き続き 32 ビット マシン コードにコンパイルされます。
  • ARM Windows システムでは、コードは ARM マシンコードにコンパイルされます。

「x86」との主な違い

「32 ビット優先」と「x86」の主な違いは、後者は ARM Windows システムでは動作しないことです。ただし、ほとんどの Windows システムは x64 または ARM であるため、「32 ビットを優先」設定により、サポートされているすべてのアーキテクチャで実行できる柔軟性が得られます。

概要

Visual Studio の「32 ビットを優先」オプションを使用すると、コンパイラは、使用されているオペレーティング システムに基づいて最適なターゲット アーキテクチャを動的に選択できます。その機能を理解することで、開発者はアプリケーションを最適化して、さまざまな Windows システムと互換性を持たせることができます。

以上がVisual Studio の「32 ビットを優先」設定は実際には何をしますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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