Visual Studio の「32 ビットを優先」設定の説明
Visual Studio の「32 ビットを優先」オプションは、コンパイル中に使用されるアーキテクチャを決定します。 Visual Studio 11 の .NET プロジェクトのデフォルトは「AnyCPU」ですが、「Any CPU (32 ビット推奨)」オプションは貴重な代替手段を提供します。
アーキテクチャの決定: 明確化
コンパイラはコードを分析してターゲット アーキテクチャを決定しません。 選択した設定は、コンパイル プロセスを直接ガイドします。
「任意の CPU (32 ビット推奨)」の動作:
「32 ビットを優先」を選択すると、次の結果になります:
「任意の CPU (32 ビット推奨)」と「x86」の比較:
決定的な違いは ARM との互換性にあります。 「x86」アプリケーションは、「任意の CPU (32 ビット推奨)」アプリケーションとは異なり、ARM Windows と互換性がなく、下位互換性を確保しながらアーキテクチャのターゲットを柔軟にします。
以上がVisual Studio の「32 ビットを優先」設定はアプリケーション アーキテクチャにどのような影響を与えますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。