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Visual Studio で 32 ビット コンパイルを優先すべき場合とその理由は何ですか?

Barbara Streisand
リリース: 2025-01-21 20:52:17
オリジナル
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When and Why Should You Prefer 32-Bit Compilation in Visual Studio?

Visual Studio での 32 ビットの最初のコンパイル: 目的と実装

Visual Studio の「32 ビットを優先」設定は、アプリケーションの優先コンパイル ターゲットを指定するために使用されます。デフォルトでは、Visual Studio は「任意の CPU」ターゲットを使用してアプリケーションをコンパイルし、アプリケーションを 32 ビットおよび 64 ビットのプラットフォームで実行できるようにします。

ただし、場合によっては、アプリケーションを 32 ビット実行用に明示的にコンパイルすることが必要または望ましい場合があります。ここで「32 ビットを優先」設定が役に立ちます。

仕組み

「32 ビットを優先」設定が有効になっている場合、コンパイラーはアプリケーション コードを分析し、次の処理を実行します。

  • アプリケーションが 32 ビット Windows システムで実行されている場合、コンパイラーはコードを 32 ビット マシンコードにコンパイルします。
  • アプリケーションが 64 ビット Windows システムで実行されている場合でも、コンパイラーはコードを 32 ビット マシン コードにコンパイルします。
  • アプリケーションが ARM Windows システム上で実行されている場合、コンパイラはコードを 32 ビット ARM マシン コードにコンパイルします。

いつ使用するか

「32 ビットを優先」設定は、次の場合に使用する必要があります。

  • 64 ビット システムとの互換性の問題がある場合。一部のライブラリまたはコンポーネントは 64 ビット動作をサポートしていない場合があるため、アプリケーションを 32 ビット実行用にコンパイルすることで互換性が確保されます。
  • アプリは、古い 32 ビット システムを含む、さまざまなシステムで実行できるように設計されています。 32 ビットにコンパイルすることで、アプリケーションはより幅広いデバイスやオペレーティング システムで実行できるようになります。
  • 32 ビット システムのパフォーマンスを最適化する場合。場合によっては、特に小規模なアプリケーションの場合、32 ビット コードは 32 ビット システム上で 64 ビット コードよりも高速に実行されることがあります。

「x86」ターゲットとの主な違い

「32 ビットを優先」設定は「x86」ビルド ターゲットとは異なることに注意してください。 「32 ビットを優先」設定では、ARM Windows システム上でアプリケーションを実行できますが、どちらも 32 ビット実行をターゲットにし、「x86」ターゲットでは実行が x86 ベースのシステムに制限されます。

以上がVisual Studio で 32 ビット コンパイルを優先すべき場合とその理由は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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