ホームページ バックエンド開発 C++ C# の浮動小数点演算は本当に決定的ですか?

C# の浮動小数点演算は本当に決定的ですか?

Jan 22, 2025 am 10:00 AM

Is C#'s Floating-Point Arithmetic Truly Deterministic?

C# の浮動小数点演算は決定的ですか?

C# は IEEE-754 標準に従っていますが、浮動小数点計算の結果はアーキテクチャや最適化設定が異なると異なる場合があります。この不一致は、ビデオ ゲームのリプレイやピアツーピア ネットワークなど、正確で同期された結果を必要とするアプリケーションにとって課題となります。

C# 固有の問題

一部の C ソリューションはこの問題を解決できますが、C# への直接の適用は限られています。 C# の JIT コンパイラは、プログラムを実行するたびに異なる方法で計算を最適化する柔軟性を保持しているため、一貫した結果が得られません。

考えられる解決策

  • 倍精度拡張モードを無効にする: JIT コンパイラーが精度調整を自動的に処理するため、このオプションは C# では使用できません。
  • コンパイラと最適化設定を統一する: このアプローチは、JIT コンパイラの動的な性質により非現実的であり、実行時の条件に応じて最適化が異なる可能性があります。
  • 固定小数点演算 (10 進数) の使用: 10 進数は精度が高くなりますが、パフォーマンスが大幅に遅くなり、System.Math の既存の数学関数はそれをサポートしません。

現在の状況

残念ながら、C# には一貫した浮動小数点計算を強制する組み込みメソッドがありません。したがって、通常の浮動小数点数を使用すると、固有の不確実性が生じます。

代替案

この問題を軽減するためにカスタム ソリューションを検討できます:

  • C# でのFixedPoint32の実装: これは実行可能ではありますが、値の範囲が限られており、オーバーフロー/精度損失の可能性があるという課題が生じます。
  • C# でのFixedPoint64 の実装: C# では 128 ビット整数がネイティブにサポートされていないため、このメソッドの実装には困難があります。
  • カスタム 32 ビット浮動小数点型の実装: このソリューションはオープン ソース プロジェクト SoftFloat で開発されていますが、まだ開発中であるため、パフォーマンスのオーバーヘッドが発生する可能性があります。

結論

C# の浮動小数点演算は依然として本質的に非決定的です。倍精度拡張モードを無効にしたり、均一なコンパイラ設定を強制したりすることは C# では実現できませんが、カスタム固定小数点演算やカスタム浮動小数点型などの代替手段を検討すると、特定のシナリオでこの問題を軽減できる可能性があります。

以上がC# の浮動小数点演算は本当に決定的ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

C言語関数によって返される値の種類は何ですか?返品値を決定するものは何ですか? C言語関数によって返される値の種類は何ですか?返品値を決定するものは何ですか? Mar 03, 2025 pm 05:52 PM

C言語関数によって返される値の種類は何ですか?返品値を決定するものは何ですか?

GULC:Cライブラリはゼロから構築されています GULC:Cライブラリはゼロから構築されています Mar 03, 2025 pm 05:46 PM

GULC:Cライブラリはゼロから構築されています

c言語関数形式文字ケース変換手順 c言語関数形式文字ケース変換手順 Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

c言語関数形式文字ケース変換手順

C言語関数の定義と呼び出しルールは何ですか、そして C言語関数の定義と呼び出しルールは何ですか、そして Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

C言語関数の定義と呼び出しルールは何ですか、そして

メモリに保存されているC言語関数の返品値はどこにありますか? メモリに保存されているC言語関数の返品値はどこにありますか? Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

メモリに保存されているC言語関数の返品値はどこにありますか?

明確な使用法とフレーズ共有 明確な使用法とフレーズ共有 Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

明確な使用法とフレーズ共有

STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか? STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか? Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか?

C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか? C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか? Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか?

See all articles