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ポケモン TCG ポケット: アエロダクティル エクスとマーシャドー デッキガイド

Lisa Kudrow
リリース: 2025-01-22 12:11:09
オリジナル
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ポケモン TCG ポケット は、TCG ジャンルの他の人気カード ゲームほど日が経っていないかもしれませんが、愛らしいポケモンと、考え抜かれながらも握りやすいカードの組み合わせにより、初心者にも TCG 愛好家にも同様に完璧なゲームです。

ポケモン TCG ポケット: アエロダクティル エクスとマーシャドー デッキガイド

現在のメタでは、対戦相手がエンジンに火をつける前に相手のカードを破壊することに焦点を当てた超攻撃的なデッキが競争の手段となることが判明しました。これを可能にするカードの 1 つは、原始の法則能力を持つエアロダクティル ex であり、エアロダクティル ex とマーシャドーのコンボはポケモンポケットで最高のエアロダクティル ex デッキになります。

Aerodactyl Ex と Marshadow サンプルデッキリスト

エアロダクティルexとマーシャドーデッキ

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エアロダクティルex x2

オールドアンバー x2

カンガスカン x2

マーシャドー x2

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レッドカード x2

サブリナ x2

モンスターボール x2

教授の研究 x2

ポケモン TCG ポケット: アエロダクティル エクスとマーシャドー デッキガイド ポケモン TCG ポケット: アエロダクティル エクスとマーシャドー デッキガイド ジョバンニ x2

X スピード x2

重要なカード

アエロダクティル Ex

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エアロダクティル・エクスはこのデッキのテーマ・カードであり、エアロダクティル・エクスとマーシャドー・デッキで実装するゲームプラン全体の核となります。これはステージ 1 のポケモンで、基本ポケモンから進化するのではなく、アイテムカードのオールドアンバーから進化します。

あなたの運次第で、この区別は、あなたに利益をもたらすこともあれば、害を及ぼすこともあるいくつかの複雑な結果をもたらします。 まず、オールドアンバーはポケモンではないため、あなたの対戦相手はあなたに強制することはできませんサブリナでそれに切り替えて、進化する前に倒します。

第二に、ゲームの開始時に基本ポケモンを 1 匹引くことが保証されているため、必要なピースをより早くボードに入手できるようになります。オールドアンバーは基本ポケモンとしての資格がないため、常に早い段階でカンガスカンまたはマーシャドーを引くことになります。

おそらく最も重要な部分は、エアロダクティル ex の原始の法則の能力です。 相手のアクティブなポケモンの進化を阻止します。 このデッキのアイデアは早い段階で対戦相手を打ち倒すことに基づいているため、基本的なポケモンの基礎HPが低いため、一撃で十分なダメージを与えることができます。進化させないことは、彼らができないことを意味します。何も考えずに攻撃を打ち込むだけではありません。

マシャドー

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マーシャドーはこのデッキの二役であり、エアロダクティル ex と同じくらい重要ですが、まったく異なる意味で重要です。このデッキでは、マーシャドーの両方のコピーが、敵のポケモンを連れて行く条件付きカミカゼボムとして機能します。

これはマーシャドーのリベンジ能力によるもので、前のターンに味方のポケモンが攻撃で死亡した場合、100以上のダメージを与えることができます。 あなたは積極的な攻撃を持つ基本的なポケモンをアクティブな場所で使用するため、対戦相手はHard Timeでそれらを倒し、マーシャドーをアクティブにすることはできません。

リベンジの 100 ダメージは、ゲーム内のほぼすべての基本的なポケモンをワンショットするのに十分です。通常、HP は 50 ~ 100 の範囲にあるためです。

しかし、彼らもあなたのカンガスカンを無視することはできません。カンガスカンはそれだけでゲームを終わらせるのに十分なダメージを与えるからです。これにより、彼らがサブリナを持っていない限り、正確には持っていないという状況が生じます。良い選択肢です。

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カンガスカン

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カンガスカンは理想的なオープナーであり、まともな HP 統計とおそらく最強のターン 1 攻撃を持っています。無色エネルギーが 1 つあれば、カンガスカーンはめまいパンチ攻撃を使用できます。 これにより、コインを 2 枚投げて、表ごとに 30 ダメージを与えることができます。

ランダム化により計画が台無しになることもありますが、潜在的な 60 ダメージはほとんどの基本的なポケモンを一発で撃つには十分です。エアロダクティル ex の原始法と組み合わせると、これで 3 匹ゲットできます相手がベンチを強化するチャンスを得る前にポイントを獲得できます。

ジョバンニ

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エアロダクティル ex とマーシャドーのデッキは、対戦相手を早期に破壊することに非常に依存しています。 ピースがすべて揃ってしまうと、セレビィ ex やミュウツー ex デッキのようなコンボ中心のデッキとは太刀打ちできません。 ただし、 、たとえ 2 つの頭を振ったとしても、すべてのポケモンがカンガスカンのワンショット範囲内にあるわけではありません。

このため、ジョバンニは、厄介でタンキーなスターター ポケモンに 70 ダメージを与えるのに役立ちます。 ただし、たとえこのカードの使い道が早い段階で見つからなかったとしても、それは可能性があります。リーサルまであと 10 ダメージのときにゲームに勝つカードが 1 枚あります。

レッドカード

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Aerodactyl ex の原始の法則は、相手のアクティブなポケモンの進化を停止します。つまり、手札にあるカードをすぐに使用することはできません。 これにより、相手の 手札のサイズが詰まる。彼らは、アクティブなポケモンを進化させるために退却する 1 ターンの準備をします。

そのような場合、レッドカードは通常よりもさらに危険なテクノロジーカードとなり、対戦相手のゲームプレイをさらに阻止します

レッドカードが進化する必要があるカードに当たった場合、アクティブなポケモンをバックラインに切り替えるためのエネルギー(またはその他のリソース)を持ちながら、レッドカードを再び引く可能性は非常に低くなります。これにより、彼らが反撃する前に、基本的なポケモンをすべて倒すことができます。

代替カードのオプション

ファーフェッチ

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Farfetch'd は、カードを持っていない場合、またはコイン投げの運を信じていない場合に、Kangaskhan の素晴らしい代替手段になります。 HP は低くなりますが、より安定した 40 ダメージを与えることができます。対戦相手に行動するよう圧力をかけることもできます。そうしないと、決定を下す前に最初のポイントを失うリスクがあります。

Aerodactyl Ex と Marshadow デッキ戦略

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ほとんどのポケモン TCG ポケット デッキは、ゆっくりとピースを集めて、完成するとゲームに勝てるようなシステムを作成します。 Aerodactyl ex と Marshadow デッキは この傾向を裏切るだけでなく、完全に逆行しています。

このデッキは、ゲーム開始時にHPの低い基本ポケモンを使用することで、ハイリスク、ハイリターンのゲームプランを中心に機能します。この低いHPと進化不能の代償として、 、Kangaskhan と Farfetch'd はどちらも Pokémon Pocket でゲーム初期に最高のダメージを与える方法を持っています。

これらを マーシャドーと組み合わせることで、基本的なポケモンが死ぬことを最大限に活用し、エアロダクティルexが相手の駒の進化を阻止することで、相手プレイヤーが確立するチャンスを得る前にゲームに勝つことができます。彼らのボード。

オープニング

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理想的なオープニングは、カンガスカンをアクティブなスポットに配置し、次に 2 人のマーシャドーをベンチに配置することです。ベンチにオールドアンバーを置き、それを進化させるためのエアロダクティルexを入手するのも役立ちます。

駒を手に入れたら、計画は比較的簡単です。

カンガスカンまたはファーフェッチにエネルギーを 1 つ投資し、毎ターン攻撃を続けます。キルを確認するために必要に応じてサブリナを使用します。

対戦相手がマーシャドーの危険性を理解しており、倒すためにあなたのポケモンにダメージを与えることを拒否している場合は、

エアロダクティル ex に切り替えて、2 つのエネルギーで 80 ダメージを与えることができます。

残っているのは、

エアロダクティル ex をアクティブにして、アクティブなスポットにいる間に敵のポケモンが進化できないようにすることで、マーシャドーのペアとカンガスカンで敵をバーストできるようにするだけです。

カンガスカンが死んだ後のターンはさらに簡単になります。

開幕のカンガスカンかファーフェッチが死亡した後に切り替えることができるように、マーシャドーにエネルギーを 1 つずつ残しておきます。 そうなったら、マーシャドーに切り替えて、相手のアクティブなポケモンを 100 ダメージでバーストします。次に、ポケモンはあなたのマーシャドーを倒すことができる可能性が高いため、もう一方のマーシャドーにチェーンしてさらに 100 ダメージを与えます。

代替開口部

最初のドローでアクティブな駒を入手できなかった場合は、

一時的にマーシャドーをアクティブなポケモンにしても問題ありません。 HPは80と基本ポケモンの中では高めです。 これにより、ワンショットになるのを防ぎます。より攻撃的なピースを引くまで数ターンタンクすることができます。

マーシャドーの退却コストは 1 つだけなので、カンガスカンが機能するために必要なエネルギーを与えるために、X スピードを使用して無料で退却できます

レイトゲーム

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Aerodactyl ex と Marshadow デッキ

は、他のデッキの方が単純にスケールが優れているため、ゲーム後半向けに作られていません 。後半の段階に達している場合は、相手がすでに駒を進化させている可能性があり、エアロダクティル ex の原初の法は役に立たなくなります。

しかし、2 点 (またはある時点で 2 つのマーシャドー) を持っている限り、かろうじて勝つことができます。マーシャドーを使って味方のポケモンが死ぬたびにキルを獲得し、低い退却コストを利用してタンク攻撃を有利に進めます。

そのような場合、エアロダクティル ex のランドクラッシュ攻撃があなたの親友となり、毎ターン 80 ダメージを与えることができます。たとえ最高のスタートを切れなかったとしても、これでゲームを終了するには十分なはずです。

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ソース:thegamer.com
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